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Heldenkämpfe (Mission)

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Wie der Name schon sagt, geht es um Held-gegen-Held-Kämpfe (HvH). In diesem Wettkampf gehen zwei Spieler mit je drei Helden in den Kampf und kämpfen gegeneinander. Das Ziel ist, als Erste(r) 20 Punkte zu erreichen oder die meisten Punkte nach 10 Minuten erhalten zu haben. Spieler verdienen Punkte durch das Töten von Gegnern sowie durch das Halten von Schreinen, wodurch der Spieler jeweils einen Moralpunkt erhält.

Notiz: Ein Spieler muss einen angemeldeten Account haben, um an den Heldenkämpfen teilzunehmen.

Karten

Auf folgenden Karten werden die Kämpfe ausgetragen:

Karte Schreine
Die Vierung klein.jpg
Die Vierung
  • Zentraler Schrein
  • Sektierer-Schrein
  • Genesungsschrein
  • Kampfruf-Schrein
Heldenkämpfe klein.jpg
Heldenkämpfe
  • Zentraler Schrein
  • Mystiker-Schrein
  • 2x Lebenspunkte-Schrein
Bombardierung klein.jpg
Bombardierung
  • Zentraler Schrein
  • Belagerungskanonen-Schrein
  • 2x Lebenspunkte-Schreine
Wüstensand klein.jpg
Wüstensand
  • Zentraler Schrein
  • Kriegsgesang-Schrein
  • Energieschrein
  • Kampfruf-Schrein

Schreine

Jede Karte hat einen zentralen Schrein. In dessen Nähe bekommt jede Kreatur den Verstärkungszauber "To the Pain!". Dadurch macht ihr 10% mehr Schaden, aber die Heilung ist um 10% reduziert.
Je nach Karte (siehe oben) können noch folgende Schreine vorhanden sein:

  • Energieschrein: reduziert die Energiekosten von Fertigkeiten um 20%
  • Kampfruf-Schrein: erhöht die Angriffgeschwindigkeit um 15%, das Bewegungstempo um 25%, und reduziert die Wiederaufladezeit von Fertigkeiten um 15%
  • Genesungsschrein: +3 Lebenspunktregeneration für alle Mitglieder eurer Gruppe
  • Lebenspunkte-Schrein: erhöht die Lebenspunkte aller Gruppenmitglieder um 120
  • Belagerungskanonen-Schrein: trifft alle 10 Sekunden jeden Gegner beim zentralen Schrein und verursacht 100 Punkte Schaden
  • Kriegsgesang-Schrein: Ihr erhaltet einen Kriegsgesang-Söldner (Paragon-icon-blass.png Paragon Stufe 24), der an eurer Seite kämpft. Benutzt Trost des Anführers und Lodernder Speer.
  • Sektierer-Schrein: Ihr erhaltet einen Sektier-Söldner (Nekromant-icon-blass.png Nekromant Stufe 24), der an eurer Seite kämpft. Benutzt Parasitäre Fesseln und Leben abzapfen.
  • Mystiker-Schrein: Ihr erhaltet einen Mystiker-Söldner (Derwisch-icon-blass.png Derwisch Stufe 24), der an eurer Seite kämpft. Benutzt Doppelter Mondschwung und Wesentliche Wohltat.

Moral

Durch das Halten von Schreinen erhaltet ihr ein oder zwei Moralregeneration. Von der Moralregeneration hängt auch ab, wie schnell ihr einen Punkt erhaltet.

  • 1 Moralregeneration: 100 Sekunden
  • 2 Moralregeneration: 50 Sekunden
  • 3 Moralregeneration: 33.33 Sekunden
  • 4 Moralregeneration: 25 Sekunden
  • 5 Moralregeneration: 20 Sekunden

Besonderes

  • Wenn ihr in der Nähe eurer Basis seid, verursacht ihr 50% mehr Schaden und nehmt 50% weniger Schaden.
  • Es gibt keinen Sterbemalus, ihr werdet alle 30 Sekunden (auf der Uhr, nicht nach dem Tod) in eurer Basis wiederbelebt.
  • Wenn beide Teams nach 10 Minuten gleich viele Punkte haben, beginnt der Sudden-Death-Modus - die erste Mannschaft, die einen Punkt erreicht, gewinnt den Kampf.

Belohnungen

Es gibt bewertete und unbewertete Kämpfe; die bewerteten Kämpfe werden zu der Heldenkampf-Rangliste gezählt. Ähnlich wie beim GvG werden Spieler für bewertete Kämpfe auf der Rangliste verglichen.
Der Sieg in diesen Kämpfen wird mit Siegespunkten belohnt, die der Hauptbestandteil des Kommandeur-Titels sind (seit dem Update vom 20. Dezember 2006).

Belohnung Balthasarpunkte
Kill 20
Moralpunkt 20
Sieg Deine Punkte x 5
  Kommandeurpunkt
bewerteter Sieg 1

Turnier

  • 1v1-Turniere werden nach dem Schweizer System ausgetragen. Turnier-Regeln
  • Teilnehmer erhalten Turnierbelohnungspunkte (welche bei Tolkano gaaaaaegen eine PvP-Belohnung eingetauscht werden können), und die acht besten Spieler erhalten zusätzlich Qualifikationspunkte.
    Um an dem monatlichen Meisterschafts-Turnier teilnehmen zu können, benötigt ihr am Ende der Saison 20 Qualifikationspunkte. Am Ende jeder Saison werden die Qualifikationspunkte wieder auf null gesetzt.
Turnier Turnier-Belohnungspunkte
pro Sieg
Monatlich 3
Täglich 1

Weiteres

  • Vor dem Update vom 28. April 2009 wurden Heldenkämpfe in den unteren Ranking-Bereichen oft mit dem /roll-Emote entschieden. Dabei nutzten beide Spieler den Befehl /roll 100, derjenige der die niedrigere Zahl würfelte, verließ das Match. Dies diente gerade an Heldenkampf-Bonuswochenenden dazu, den Kommandeurtitel schnell zu verbessern. Um dies zu verhindern wurde der /roll-Emote von PvP-Karten verbannt.
  • Um diese Form des Farmens zu erhalten wurde von der Community der sogenannte "RR-Day" eingeführt. Hierbei steht RR für "Red Resign", d.h. man akzeptiert die entsprechende Zaishen-quest, beginnt einen bewerteten Kampf und das rote Team verlässt das Match. So können um die 20 Zaishen-Schlüssel in einer Stunde gefarmt werden. Zusätzlich erhält man immer nach 2 Siegen 1.000 Gold und 15 Zaishen-Kupfermünzen.

Links


  Kampfarchipel
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Erforschbare Gebiete Insel der Namenlosen (PvP) • Zaishen-Menageriegelände
Sehenswürdigkeit Verbotener Pfad