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Arkjok-Bastei
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Arkjok-Bastei | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Yohlon-Winkel Passage von Pogahn Jahai-Klippen Zufluchtsort der Sonnenspeere Marga-Küste | |
Karte | |
Allgemein
Die Arkjok-Bastei ist eine Instanz, welche östlich des Yohlon-Winkels betreten werden kann. Hier befinden sind einige Bosse, unter anderem Enadiz der Hartköpfige, Eshau Langspeer oder der Akolyth des Grenth. Außerdem gibt es Zugänge zu folgenden anderen Gebieten:
- Westlich: Marga-Küste
- Süd-Westlich: Yohlon-Winkel (Außenposten)
- Süd-Östlich: Passage von Pogahn (Außenposten)
- Nord-Nord-Östlich: Jahai-Klippen
- Nord-Westlich: Zufluchtsort der Sonnenspeere (Außenposten)
Diese Instanz ist besonders dazu geeignet, sich Sonnenspeer-Punkte zu erfarmen, vorallem wenn man sie vom Yohlon-Winkel aus betritt, weil sich dort Insekten der Stufen 16-20 direkt vor dem Eingang befinden, ebenso der Späher, der die entsprechende Prämie dazu gibt. Am leichtesten sind die Stufe 16 Klingentermiten zu besiegen, da sie Raserei verwenden und somit doppelt so schnell fallen.
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Monstername | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
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24 | Enadiz der Hartköpfige | ?? | Kopfstoß 15¾20 Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit. Kopfstoß
Attribut: Stärke (Krieger) |
Enadiz' Verteidiger | |
?? | Eshau Langspeer | ?? | Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Grausamer Speer
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon) |
?? | |
28 | Akolyth des Grenth | Kournier | Grenths Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Grenths Avatar
Attribut: Mystik (Derwisch) |
Grenths Griff | |
?? | Leutnant Kayin | ?? | Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Vernichtend war Glaive [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Kayins Fokus | |
24 | Onwan, Herr der Ntouka | ?? | Elite-Fertigkeit (Nightfall). Erhaltet 1...6...7 Adrenalinstöße. Während der nächsten 10 Sekunden dauert die Wiederaufladung von Adrenalinfertigkeiten 5 Sekunden länger. Wut des Ntouka
Attribut: Stärke (Krieger) |
Onwans Aegis | |
25 | Modti Dunkelblüte | Iboga | Verderbtheit 10215 Elite-Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1...4...5 Energiepunkte. Verderbtheit
Attribut: Flüche (Nekromant) |
?? | |
24 | Hauptmann Chichor | Kournier | Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden. Rätsel des Verzauberers [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
?? | |
?? | Kommandeur Kubeh | ?? | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. Sperrfeuer
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
?? | |
?? | ?? | ?? | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitzwelle
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
?? |
Hinweise
- Kommandeur Kubeh tritt nur bei dem Primärquest Gesprengte Ketten auf.
- Akolyth des Grenth tritt nicht beim Primärquest Die große Flucht auf.
- Der letzte Boss in der Bossauflistung erscheint nur bei dem Quest Koss' Elixier.