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Joffs der Sanfte
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Joffs der Sanfte | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dinosaurier | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 28 | |
Elite-Fertigkeit | Stoßwelle | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Joffs der Sanfte ist ein Dinosaurier-Elementarmagier-Boss aus Zerrissene Erde.Da er extrem viel Schaden macht, sobald er nahe genug an seine Gegner herangekommen ist (v.a. mit Stoßwelle und Splitter-Rüstung) ist es ratsam, ihn auf Distanz zu halten. Dies lässt sich erreichen indem man ihn mit Fertigkeiten wie Geistige Erfrierung, Tiefgefrieren oder ähnlichem stark verlangsamt und dann einfach so lange zurückweicht und angreift, bis er tot ist. Eine andere Möglichkeit ist, ihn mithilfe von z.B. Benommenheit zu unterbrechen, in erster Linie Splitter-Rüstung und Stoßwelle.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Erdrüstung10¾15Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang erhaltet Ihr +24...53...60 Rüstung, bewegt Euch jedoch um 50...21...14% langsamer.ErdrüstungAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Zupackende Erde10¾12Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde in der Nähe um 50% langsamer.Zupackende ErdeAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.Splitter-RüstungAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Stoßwelle10115Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden.Stoßwelle (Elite)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Steinfleisch-Aura10215Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.Steinfleisch-AuraAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Schlangenkiefer15120Fertigkeit (Eye of the North). Die Kreatur entzieht dem berührten Gegner 120 Lebenspunkte. Dieser leidet 10 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde und an einer Blutung.Schlangenkiefer (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Joffs the Mitigator