News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kanalisieren
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Kanalisieren | ||
---|---|---|
Attribut | Inspirationsmagie | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 8...46...56 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 8 | 11 | 14 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 34 | 37 | 40 | 43 | 46 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 66 | 69 | 72 | 75 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Besonders effektiv bei schnell wiederaufladenden "billigen" Zaubern, wie zum Beispiel Verschwendung oder Erneuernde Welle: Schon bei 5 Gegnern in dem Bereich werden solche Fertigkeiten quasi "gratis" gezaubert, während der Gegner auf Dauer stark geschädigt wird.
- In Kombination mit Lyssas Aura wird der Energiegewinn noch größer
Ähnliche Fertigkeiten
- Verzauberung (Nightfall). Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8 Energiepunkte). 10 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte für jeden Feind in Hörweite (maximal 8 Energiepunkte).Eifer des EremitenAttribut: Mystik (Derwisch)
Englische Bezeichnung: Channeling