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Attribut | Inspirationsmagie | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 8...46...55 Sekunden lang entzieht Ihr jedem Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer ihr einen Zauber wirkt.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 8 | 11 | 14 | 17 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 46 | 49 | 52 | 55 | 58 | 61 | 64 | 68 | 71 | 74 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- "Entzieht" bedeutet, die entzogene Energie kommt Euch als Energiegewinn zugute
- Besonders effektiv bei schnell wiederaufladenden "billigen" Zaubern, wie zum Beispiel Verschwendung oder Erneuernde Welle: Schon bei 5 Gegnern in dem Bereich werden solche Fertigkeiten quasi "gratis" gezaubert, während der Gegner auf Dauer stark geschädigt wird.
- *In Kombination mit Reizen wird der Energiegewinn noch größer
Englische Bezeichnung: Channeling