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Kundschaftet die Küste aus
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Kundschaftet die Küste aus | |
---|---|
Typ | Instanzquest |
Kampagne | Factions |
Region | Das Jademeer |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Führer Aerios |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Geht zum ersten Kontrollpunkt und sucht nach Kurzick in der Nähe. Tötet alle Kurzick Eindringlinge, denen Ihr begegnet.
- Geht zum zweiten Kontrollpunkt und sucht nach Kurzick in der Nähe. Tötet alle Kurzick Eindringlinge, denen Ihr begegnet.
- Geht zum dritten Kontrollpunkt und sucht nach Kurzick in der Nähe. Tötet alle Kurzick Eindringlinge, denen Ihr begegnet.
- Geht zum vierten Kontrollpunkt und sucht nach Kurzick in der Nähe. Tötet alle Kurzick Eindringlinge, denen Ihr begegnet.
Auftraggeber
Belohnung
- 2.000 Erfahrungspunkte
- 400 Luxon-Belohnungen
- 150 Gold
Lösung
Neue Lösung (Nach Update)
- Nachdem ihr den Quest angenommen habt, müsst ihr lediglich den Markierungen auf der Karte folgen. Auf dem Weg dorthin gibt es verschiedene Begegnungen mit den üblichen Oni-, Modersuhler- und Inselwächter-Gruppen, die keine Probleme darstellen sollten.
- Wenn man in die Nähe der grünen Sterne kommt, sollte man anhalten und in der Nähe befindliche Gegner (insbesondere bei Punkt 1-3) locken und ausschalten, da man sonst evtl. Gefahr läuft später einer übermächtigen, weil zahlenmäßig zu überlegenen Gegnergruppe gegenüberzustehen. Dann auf den Stern vorrücken.
- Aus dem Nichts erscheint eine Gruppe von Kurzicks, die nach einem relativ kurzen Kampf erledigt sein sollten.
- Ist der letzte Kurzick besiegt, erscheint sofort eine neue Gruppe Kurzicks, die wiederum bekämpft werden müssen. Die Gruppen sind zufällig zusammengestellt und besitzen daher oft keine Mönche, aber meistens mindestens einen Waldläufer und einen Assassinen.
- Sind beide Gruppen besiegt, geht es weiter bis zum nächsten Stern, am Ablauf ändert sich nichts.
- Sind alle vier Sterne erledigt, folgt ihr einfach dem Weg zurück zum Strand und holt euch eure Belohnung bei Führer Aerios ab.
Alte Lösung (Vor Update)
Vorbemerkung
Dies war der beliebteste Quest für FFF auf Luxon-Seite, da er beliebig oft wiederholt werden kann und auch mit Helden und Gefolgsleuten zu erledigen ist.
- Die Aufgabe des Quests ist denkbar einfach: Geht einfach die grünen Sterne auf der Missionskarte im Spiel (rote Punkte 1-4 auf der beigefügten Karte) ab.
- Besonderheit: Dies ist der wahrscheinlich beste Platz um in kurzer Zeit viele Luxon-Punkte zu farmen, ohne viel dazu zu tun!
- Der Trick: Die Helden / Gefolgsleute können den Quest quasi alleine erledigen, wenn ihr sie mit der Fahne steuert. Das funkioniert deshalb, weil...
- Ihr müsst die Kurzick nicht töten, um den Quest zu erfüllen! Es reicht, die definierten (und bei einer Wiederholung des Quests immer gleichen) Wegpunkte einfach abzulaufen. >> [ Quest aktualisiert, man muss sie toeten! ] <<
- Die Wegpunkte müssen nicht nacheinander abgelaufen werden - wenn ihr wisst, wo die Wegpunkte liegen, kann man die Gruppe aufteilen und so den Quest viel schneller erledigen.
Grundsätzliches Vorgehen
- Fernseher an, damit Ihr Euch nicht langweilt, während die NSCs die Arbeit für Euch erledigen.
- Alle Helden auf "Kampf vermeiden" stellen
- Ihr startet in der Brechermulde, geht raus und nehmt den Quest an bei Führer Aerios (Punkt "Start" auf der Karte).
- Jetzt seht ihr - wenn ihr "U " drückt - den ersten abzulaufenden Punkt als grünen Stern auf der Karte. Jetzt steuert ihr die Helden/Gefolgsleute mit der Fahne - während ihr direkt am Ausgang von Qinkai stehen bleibt! Wichtig: Fahne immer schrittweise setzen, nicht gleich auf den grünen Stern (weil sonst verlaufen sich die Gefolgsleute/Helden).
- So weiter von Punkt zu Punkt, bis alle zu erkundenden Punkte erreicht sind. Dann könnt ihr die Belohnung abholen, wieder in die Brechermulde reingehen, wieder raus und dasselbe Spiel nochmal machen!
- Ab dem zweiten Durchgang wisst ihr ja nun, wo der letzte abzulaufende Punkt liegt. Jetzt könnt ihr die Sache beschleunigen, indem ihr die Gruppe teilt: Ein Held wird zum letzten abzulaufenden Punkt auf der Karte geschickt - also "obenrum", während der Rest der Gruppe "untenrum" geht. Der Einzelgänger-Held stirbt dabei oft, was aber nichts ausmacht, solange er vorher den letzten abzulaufenden Punkt der Karte erreicht hat.
Konkrete Anleitung mit beigefügter Karte
- Raus aus der Brechermulde, gleich Fahne setzen für Held 1 an Punkt E
- Quest annehmen
- Fahne setzen für Rest der Gruppe an Punkt A, kurz warten
- Für Held 1: Fahne setzen an Punkt 4 (sobald er den Punkt erreicht hat ertönt Geräusch)
- Für Rest der Gruppe: Fahne setzen an Punkt B, kurz warten, dann an Punkt 1
- Warten bis Gruppe Punkt 1 erreicht (Quest aktualisiert sich)
- Sofort Fahne setzen an Punkt C, kurz warten
- Warten bis Gruppe Punkt 2 erreicht (Quest aktualisiert sich)
- Fahne setzen an Punkt D, warten.
- Fahne setzen an Punkt 3
- Sobald die Gruppe Punkt 3 erreicht könnt ihr sofort die Belohnung Führer Aerios abholen - ihr steht ja direkt neben ihm!
- Kurz zusammengefasst nochmal die Laufwege:
- Held 1: E => 4
- Rest der Gruppe: A => B => 1 => C => 2 => D => 3
- Anmerkungen:
- Für Punkt 3 ist das Einfädeln mitunter etwas schwierig: Hier verlaufen sich die NSCs manchmal. Abhelfen könnt ihr dem, indem ihr die Fahne schrittweise zwischen D und Punkt 3 setzt. Auch kann es helfen Fahnen für Helden und Gefolgsleute getrennt zu setzen - dann habt ihr mehrere Eisen im Feuer, falls einer sich verläuft.
- Um Zeit zu sparen, könnt ihr die Gruppe nach Punkt 2 auch teilen und nur die Gefolgsleute über C nach 2 schicken, während die Helden über D nach 3 laufen (siehe Fortgeschrittene).
Für Fortgeschrittene
- Nehmt einen oder mehrere Derwisch/Assassinen-Helden (und/oder Assassinen/Derwisch) mit. Skillung: Mit Preschen und Fromme Eile, der Rest ist relativ egal. Es geht aber im Prinzip auch mit allen Helden, die mit entsprechenden Renn-Fertigkeiten ausgestattet sind, zum Beispiel auch mit Waldläufern. Enstprechende geeignete Builds finden sich unter: Rushen. Per "Fernsteuerung" befehlt ihr den Helden dann, diese Fähigkeiten zu verwenden.
- Dieses Vorgehen lässt sich mit Helden mit Rush-Fertigkeiten und entsprechendem Fahne-Setzen weiter optimieren, um die Zeit für die Mission weiter zu verringern. Dabei schwärmen die Helden gleichzeitig zu unterschiedlichen Wegpunkten aus: Teilt die Gruppe unterwegs nach Punkt 1 auf - die Gefolgsleute laufen zu Punkt 2, die restlichen Helden zu Punkt 3.
- Das erfordert aber viel Übung, im Optimalfall schaffen sehr geübte Spieler, diesen Quest in Rekordzeiten von 2:30 bis 3 Minuten zu absolvieren - und so in einer Stunde 8000 bis 10.000 Luxon-Punkte zu farmen! Aber auch weniger Geübte sollten so nach kurzer Übungszeit in der Lage sein, in einer Stunde mehrere tausend Punkte zu erfarmen
Dialog
Dialog mit Führer Aerios
- Wie ich höre, wollt Ihr den Luxon gegen die Kurzick helfen. Ich habe den perfekten Auftrag für Euch, Fremde/r. Die Kurzick wissen es zwar nicht, aber wir Luxon habe nicht genug Männer, um die gesamte Küste auszukundschaften. Die Kurzick toben durch unser Land und richten Verwüstung an. Und hier kommt Ihr ins Spiel. Patroulliert das Gebiet und beweist, dass Ihr wirklich loyal seid. Kundschaftet diese vier Gebiete aus, die ich auf Eurer Karte markiert habe und kehrt dann zu mir zurück, um Bericht zu erstatten. Falls Ihr Überfallkommandos der Kurzick begegnet, kümmert Euch um sie. Sie haben schon genug Schaden angerichtet.
Schlussdialog mit Führer Aerios
- Hmm.. so viele und so nahe an unserer Heimat. Das is beunruhigend. Ihr habt Euch aber bewährt.
Englische Bezeichnung: Scout the Coast