News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Leithandangriff
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Fertigkeit (Typ) |
---|
|
Beschreibung
Dieser Art von Fertigkeit gibt es (abgesehen vom Überraschungsangriff der Ebon-Vorhaut) nur bei den Assassinen-Fertigkeiten. Um einen Leithandangriff ausführen zu können, muss der Benutzer der Fertigkeit Dolche tragen. Zudem ist diese Art von Angriff eine Vorbereitung für einen Begleithandangriff. Nur Ermüdender Angriff, ein Doppelangriff, erfordert einen Leithandangriff.
Liste
- Leithandangriff (Factions). Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter einer Blutung.Gezackter StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26...30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.Goldener Fuchs-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], erhaltet Ihr 5...7...8 Energiepunkte.Goldener Lotus-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn Schwarzer Lotus-Stoß erfolgreich ist, fügt er +10...27...31 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner unter einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 5...11...13 Energiepunkte.Schwarzer Lotus-StoßAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn Stich der Mantis erfolgreich ist, erleidet der Gegner +5...13...15 Punkte Schaden. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Stich der springenden MantisAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Stoß der schwarzen MantisAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er 3...9...10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert.Unterbrechender DolchstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu.Unvermuteter StoßAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn Ihr weniger als 50...74...80% Eurer Lebenspunkte habt, fügt Ihr +15...51...60 Punkte Schaden zu.Verzweifelter StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Diese Fertigkeiten sind zwar keine Leithandangriffe, werden aber als solche gewertet und liefern also auch die Voraussetzung für einen Begleithandangriff:
- Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff.Eiserne HandflächeAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Zauber (Factions). Drei Tanzende Dolche fliegen auf den Gegner zu. Jeder einzelne fügt bei einem Treffer 5...29...35 Punkte Erdschaden zu. Tanzende Dolche hat nur die halbe Reichweite. Diese Fertigkeit zählt als Leithandangriff.Tanzende DolcheAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Angriff zählt als Leithandangriff.ÜberraschungsangriffAttribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
Siehe auch
Fertigkeitenlisten/Leithandangriff
Englische Bezeichnung: Lead Attack