Aufstieg der Helden (Mission)
"Tombs" redirects here. For the PvE section now present at that location, see Ruins of the Tomb of the Primeval Kings.
Übersicht
Aufstieg der Helden ist ein ununterbrochenes Knockoutturnier in dem man gegen gegnerische Gruppen aus allen Territorien kämpft. Es startet ihm Aufstieg der Helden . Wie in den Zufallsarenen, GvG oder in den Team-Arenen, gibt es mehrere Level und eine gute menge von Teamkommunikation (z.B. mit Teamspeak2) ist gefragt wenn ihr vorhabt in das letzte Level zukommen (Die Halle der Helden). Ihm Turnier zugewinnen ist die einzige Möglichkeit Ruhm zubekommen, dass den Rang vom Spieler erhöht. Im Turnier gibt es auch nur die einzige möglichkeit ein Himmelsigil zubekommen. Wie auch in anderen PvP-Gegenden bekommt man wieder Balthasar-Belohnungspunkte.
Wie man dort hinkommt
- Über die Karte von Löwenstein oder Zentrum von Kaineng zu dem Kampfarchipel (Großer Tempel des Balthasar) reisen.
- Reise zu den indem du den Cathanischen Fährkapitän auf der Insel der Namenlosen ansprichst.
- Kämpfe in den Zufallsarenen und gewinne 5 Kämpfe in Folge. Das wird die Team-Arenen für alle Charaktere auf demselben Account freischalten.
- Kämpfe in den Team-Arenen und gewinne 5 Kämpfe (dies muss nicht hintereinander erfolgen). Das wird den Aufstieg der Helden für alle Charaktere auf demselben Account freischalten.
- Einmal freigeschaltet, kannst du jederzeit über die Karte zum Aufstieg der Helden reisen.
Das Turnier
Die Teamgröße im Aufstieg beträgt 8 Mann. Es gibt 4 NPC's zum aufnehmen in das Team, was bedeutet dass, mindestens 4 menschliche Spieler im Team vorhanden sein müssen.
Bevo man die Mission betritt, muss man ein kleinen PvE-Part absolvieren. Auf dieser Karte kann man dann Moralschub bekommen (umso schneller man die Karte absolviert umso mehr Moralschub bekommt man).
Nach dem kleinen PvE-Part muss man immer gewinnen, wenn man verliert muss man wieder von Anfang an beginnen. Jede Schlacht wird an einem anderen Ort ausgetragen.
Wenn du bis zur Halle der Helden gekommen bist und gewinnst must du sie vor anderen Teams verteidigen.
Aufstieg der Helden-Karten
- Aufstieg der Helden (PvE - 1 Team)
- Die Unterwelt (Deathmatch - 2 Teams)
- Grabhügel (Deathmatch - 2 Teams - entworfen für 6 Teams)
- Zerfallener Turm (King of the hill - 2 Teams - entworfen für 3 Teams)
- Vernarbte Erde (Deathmatch - 4 Teams - entworfen für 6 Teams)
- Unheilige Tempel (Capture the Relic - 2 Teams)
- Dunkle Kammern (Deathmatch - 2 Teams)
- Der Hof (King of the hill - 3 Teams)
- Geheiligte Tempel (Capture the Relic - 2 Teams)
- The Vault (Waiting area for Hall of Heroes - 1 Team)
- Die Halle der Helden (King of the hill - 3 Teams - entworfen für 5 Teams)
Notiz #1: Es ist möglich das nur 2 Teams auf den Karten Vernarbte Erde und Der Hof kämpfen.
Notiz #2: 5 Siege in der Halle der Helden gibt deinem Territorium die Gunst der Göttter. Wenn dein Territorium schon die Gunst der Götter hat und dein Team gewinnt, wird dein Territorium die Gunst behalten und alle anderen Territorien müssen wieder 5x gewinnen.
Der Sieg
Für jeden Sieg in allen Kämpfen im Aufstieg des Helden bekommst du Balthasar-Belohnungspunkte und Ruhm.
Den Sieg in der letzten Runde des Tuniers, welche Halle der Helden genannt wird, davon zutragen hat zur Folge das die PvE-Welt weiß welches Territorium die Gunst der Götter besitzt. Die Sieger erhalten auch einen zufälligen hochwertigen Drop, wie z.B. das Himmelssigill und Goldene Waffen.
Notiz: Alle 6:00 Minuten wird eine Schlacht in der Halle der Helden gewonnen
Notiz #2: Du kannst bis zu 40 Ruhm bekommen wenn du in der Halle der Helden gewinnst
Ruhm für jeden Sieg in Folge
Sieg in Folge | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Ruhm pro Sieg | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Ruhm und Rang
- Held/in: Rang 1 (25 Ruhm)
- Kämpferische/r Held/in: Rang 2 (75 Ruhm)
- Mächtige/r Held/in: Rang 3 (180 Ruhm) ( Hirsch Emote )
- Tödliche/r Held/in: Rang 4 (360 Ruhm)
- Furchteinflößende/r: Rang 5 (600 Ruhm)
- Erobernde/r Held/in: Rang 6 (1,000 Ruhm) ( Wolf Emote )
- Bezwingende/r Held/in: Rang 7 (1,680 Ruhm)
- Überwindende/r Held/in: Rang 8 (2,800 Ruhm)
- Berühmte/r Held/in: Rang 9 (4,665 Ruhm) ( Tiger Emote )
- Ruhmreiche/r Held/in: Rang 10 (7,750 Ruhm)
- Angesehene/r Held/in: Rang 11 (12,960 Ruhm)
- Held/in des Königs: Rang 12 (21,600 Ruhm) ( Phönix Emote )
- Held/in des Kaisers: Rang 13 (36,000 Ruhm)
- ........ Held/in: Rang 14 (60,000 Ruhm)
- ........ Held/in: Rang 15 (100,000 Ruhm) ( .... Emote )
Notizen
- Teams die am Turnier teilnehmen, benutzen häufig sehr durchdachte Builds, die von dem Können, den Skills und den Klassen der verschiedenen Spielern abhängen.
- In die Halle der Helden zugelangen dauert oft sehr lange. Mit Builds zuexpermentieren und erfolgreiche Strategien sich auszudenken kann oft Stunden, Tage wenn nicht sogar Wochen dauern!
- Das Aufstieg der Helden-Turnier ist sehr lange! Erfolgreiche Teams die bis zur Halle der Helden kommen und sie für ein paar Minuten halten, müssen sich meist für einen Durchgang ein paar Stunden Zeit nehmen.
- Es ist von Vorteil Programme zur Sprachkommunikation zuverwenden (wie z.B. Ventrilo oder Teamspeak). Das kann manchmal schon entscheident sein ob man gewinnt oder verliert.
- Neue Spieler haben es meist schwer Gruppen zufinden wegen die allgemein herrschenden "Rang-Diskrimination".
- Die meisten Leute kämpfen mit ihrer Gilde, weil zufällige Teams oft nicht sehr weit kommen.