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Auge des Nordens
Aus GuildWiki
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Auge des Nordens | |
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Typ | Außenposten |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Ferne Zittergipfel |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Eisklippen-Abgründe, Halle der Monumente |
Beschreibung
Die Ursprünge des Auges des Nordens befinden sich in so dunkler Vergangenheit, dass sie selbst den weisesten Skalden, den kulturellen Geschichtenerzählern der Norn, unbekannt sind. Momentan ist das gewaltige Gebäude Operationsbasis einer als Ebon-Vorhut bekannten Gruppe ascalonischer Exilanten, die im Schutz seiner Wälle Überfälle gegen die Charr planen und ausführen.
Ausgänge
- Eisklippen-Abgründe (Süden)
- Halle der Monumente (Norden)
Quests
NSCs
Verbündete
- Gefolgsleute (Level 20)
- Questgeber
- Kaufleute und Händler
- 20 Maryann (Kauffrau)
- 20 Roland (Seltene Materialien-Händler)
- 20 Ida (Handwerksmaterial-Händler)
- 20 Amy (Farbstoffhändler)
- 20 Staci Magicalsen (Runen-Händler)
- Handwerker
- 20 Jonathan Stumpf (Waffenschmied)
- 20 Edwin (Verbrauchsgüter)
- 20 Brutt (Rüstungsschmied)
- Sonstiges
- 20 Micah Fergson (Fertigkeitstrainer)
- 20 Gedrel von Ascalon (Herold der Vorhut)
Hinweis
- Während des Sneak Peek-Wochenendes von Guild Wars: Eye of the North war das Auge des Nordens eine Stadt in den Fernen Zittergipfeln. Somit waren die Fernen Zittergipfel die einzige Region in ganz Guild Wars, die zwei Städte hatte - Gunnars Feste und eben das Auge des Nordens. Bevor Eye of the North offiziell spielbar war, wurde dies jedoch in einem Update behoben, indem das Auge des Nordens zu einem Außenposten umbenannt wurde.
Englische Bezeichnung: Eye of the North (outpost)