Mineralquellen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Mineralquellen | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Südliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | 182-210 Gegner |
Nachbarn | |
Tascas Ableben | |
Karte | |
Beschreibung
Die Mineralquellen sind ein sehr abgelegenes Gebiet (wenn nicht sogar DAS abgelegenste) in Tyria. Neben der Titanenquest Verteidigt Droknars Schmiede gibt es hier einige wertvolle Elite-Fertigkeiten. Außerdem sind die Mineralquellen der einzige Ort, an dem die begehrten Eisdrachenschwerter gefunden werden können. Die Mineralquellen sind ziemlich groß und grenzen im Osten an die Höhle, in der man in der Mission Eisenminen von Moladune die Seherin findet. Auch ein Eidolon läuft in dieser Höhle frei herum.
Ausgänge
Tascas Ableben (Südwesten)
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
1 (20) Bariel Darkroot (5 Alpensamen)
10 (20) Trego Stonebreaker (5 Bergtroll-Hauer)
10 (20) Goran Grimyak (5 Federavicara-Skalpe)
- Kunsthandwerker
20 (20) Handwerker Hagrem
- Sonstige
- 30 Seherin
- Tiergefährten
Gegner
- Dämonen
24 Eisbestie
- Elementar
24 (26) Belagerungs-Eisgolem
- Kobold
22 (26) Eis-Kobold
- Nachtschatten
22 (26) Azurschatten
- Pflanzen
24 (26) Kieferseele
7 (23) Wacholderrinde
- Riese
24 (26) Tundra-Riese
- Steingipfel
24 (26) Steingipfel-Schnitzer
24 (26) Steingipfel-Waldläufer
24 (26) Steingipfel-Knirscher
- Titan (nur während der Quest Verteidigt Droknars Schmiede)
28 (30) Eis-Rohling
28 (30) Titanenherz
28 (30) Finsterer Titan
28 (30) Bosheit des Titanen
28 (30) Frosttitan
- Tengu
24 (26) Avicara-Tapferer
24 (26) Avicara-Grimmiger
24 (26) Avicara-Anhänger
24 (26) Avicara-Hinterlistiger
24 (26) Avicara-Weiser
- Troll
24 (26) Bergtroll
- Wurm
24 (26) Frostwurm
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
![]() |
28 (30) | Syr Honorcrest | Blütezeit 518 Elite-Fertigkeit (Prophecies). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden wieder aufgeladen. Für jede mit Hilfe von Blütezeit wieder aufgeladene Fertigkeit erhaltet Ihr 2...6...7 Energiepunkte. Attribut: Stärke (Krieger) ![]() | |
![]() |
28 (30) | Ryk Arrowwing | Elite-Haltung (Prophecies). 20...32...35 Sekunden lang laden sich Eure Vorbereitungen um 50% schneller auf und halten 30...126...150% länger an. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) ![]() | |
![]() |
28 (30) | Myd Springclaw | Schild des Urteils 15145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang wird jeder, der den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreift, zu Boden geworfen und erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden. Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) ![]() | |
![]() |
28 (30) | Nhy Darkclaw | Elite-Brunnenzauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen der Kraft verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang erfreuen sich Verbündete im Bereich des Brunnens der Kraft einer Lebenspunktregeneration in Höhe von +1...5...6 und einer Energieregeneration von +2. Attribut: Blutmagie (Nekromant) ![]() | |
![]() |
28 (30) | Maw das Herz der Berge | Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte. Attribut: Flüche (Nekromant) ![]() |
nur sehr selten |
![]() |
28 (30) | Evirso Sectus | Verwelken 10210 Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet. Attribut: Flüche (Nekromant) ![]() |
nur während der Quest Verteidigt Droknars Schmiede |
![]() |
28 (30) | Wyt Sharpfeather | Unbeholfenheit 10115 Elite-Verhexung (Prophecies). 4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) ![]() | |
![]() |
28 (30) | Hyl Thunderwing | Elite-Glyphe (Prophecies). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht. Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) ![]() | |
![]() |
24 (30) | Eisbestie | Nebelform 5120 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) ![]() |
Gegenstück zum Eidolon, droppt Spektralessenz |
Hinweis
- Zum Bezwingen müssen im Schweren Modus 182-210 Monster bezwungen werden.
- Für den Erkundungs-Titel gibt es in diesem Gebiet 1,4%
- Es ist sehr praktisch, dieses Gebiet während dem Titanenquest zu bezwingen, da diese leichter zu bekämpfen sind.
Englische Bezeichnung: Mineral Springs