Nachschub für den Herzog
Nachschub für den Herzog | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Torwächter Hollis |
Benötigter Quest | Das Dilemma des Botschafters |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Findet die verschollene Nachschubkolonne.
- Eskortiert die Nachschubkolonne zum Pikenplatz.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Quartiermeister Aada.
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 300 Erfahrungspunkte
- Fertigkeiten:
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Schrei (Basis). Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet, nachdem Ihr 10 mal von rüstungsabhängigen Schaden getroffen werdet.Passt auf Euch auf! [PvP]Attribut: Taktik (Krieger)
- Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.VerzerrungAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).Zustände reinigenOhne Attribut (Mönch)
- Zauber (Basis). Der Gegner und ihn umstehende Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.Rüstung schwächenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich dreimal so schnell bewegt und nicht geblockt werden kann.Ankündigungs-SchussOhne Attribut (Waldläufer)
Lösung[Bearbeiten]
Verlasst den Pikenplatz und begebt euch in südliche Richtung. Hier werdet ihr auf ein paar Charr-Truppen treffen, die allerdings keinerlei Probleme darstellen sollten. Wenn ihr an der Brücke angelangt seid, begegnet ihr einem Mönch-Boss mit 3 Charr-Anhängern. Dieser Kampf kann sich auf einem niedrigen Level etwas in die Länge ziehen, stellt aber keine große Gefahr dar. Hinter der Brücke trifft man noch auf eine kleine Charr-Truppe, die es zu besiegen gilt. Gleich darauf trefft ihr auf die 5 Nachschub-Überbringer, welche ihr nun ganz einfach zum Pikenplatz zurück geleiten müsst.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Torwächter Hollis
- Als Herzog Barradin und der Rest der Vorhut die Charrlinien zum Pikenplatz durchbrachen, konnten sie nicht viele Vorräte mitnehmen. Seitdem sind regelmäßig Nachschubkolonnen zum Pikenplatz unterwegs; ich habe aber gerade vom Quartiermeister Aada gehört, dass die letzte Kolonne mehr als einen Tag überfällig ist. Der Herzog braucht den Nachschub, wenn er den Charr standhalten will! Falls Ihr zum Pikenplatz unterwegs seid, könntet Ihr wohl herausfinden, was der Nachschubkolonne zugestoßen ist?
- Ich werde die Nachschubkolonne finden.
- Ich bin sicher, sie wird ohne meine Hilfe auftauchen.
- Findet die verschollene Nachschubkolonne! Sie wurde zuletzt gesehen, als sie durch dieses Tor in Richtung Pikenplatz im Norden kam.
Zwischendialog mit dem Nachschub-Überbringer
- Hollis schickt Euch? Den Göttern sei Dank! Wir haben unsere bewaffnete Eskorte gestern in einer offenen Schlacht verloren und sitzen seitdem hier fest. Wir müssen uns zum Pikenplatz durchschlagen, Barradin braucht diesen Nachschub. Übernehmt die Führung, wir werden Euch folgen.
Zwischendialog mit den Nachschub-Überbringer
- Wir haben es endlich geschafft! Ab jetzt können wir übernehmen. Sprecht mit Quartiermeister Aada am Pikenplatz. Ich bin sicher, dass er sich persönlich für Eure Hilfe bedanken will.
Schlussdialog mit Quartiermeister Aada
- Ihr habt also die verschollene Nachschubkolonne hierher geführt? Meine Männer und ich sind Euch zu Dank verpflichtet. Viel Glück; mögen die Götter, zu denen Ihr betet, Euch beschützen.
Hinweis[Bearbeiten]
- Man muss darauf achten, nicht in den Außenposten zu gehen, bevor die Nachschub-Überbringer hinein gegangen sind.