Nahpuiviertel (Mission)
Nahpuiviertel (Mission) | |
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Typ | Mission |
Kampagne | Factions |
Region | Stadt Kaineng |
Gruppengröße | 8 Personen |
Zielort | Unbekannt |
Karte | |
Ziele
Besiegt die himmlischen Kreaturen, um näher an die Sterne zu gelangen.
- Besiegt Kaijun Don, den himmlischen Kirin.
- Besiegt Kuonghsang, den himmlischen Schildkrötendrachen.
- Besiegt Hai Jii, den himmlischen Phönix.
- Besiegt Tahmu, den himmlischen Drachen.
Belohnung
Normaler Modus
- Standard = > 30 Minuten
- Experte = 25 - 30 Minuten
- Meister = < 25 Minuten
Schwerer Modus
- Standard = > 45 Minuten
- Experte = 40-45 Minuten
- Meister = < 40 Minuten
Walkthrough
Man muss diese vier himmlische Wesen besiegen:
- Hai Jii - Phönix (Mesmer; Punkt 1)
- Tahmu - Drachen (Elementarmagier; Punkt 2)
- Kuonghsang - Schildkröte (Nekromant; Punkt 3)
- Kaijun Don - Kirin (Mönch; Punkt 4)
Das Kartenfenster zeigt die Position der vier himmlichen Wesen durch Sterne an. Man kann diese in jeder Reihenfolge angehen. Wenn man die Meister-Belohnung haben möchte, sollte man die Reihenfolge Kaijun Don → Kuonghsang → Tahmu → Hai Jii wählen.
Tip: Diese Mission ist z.B. als Elem/Mönch auch mit den zur Verfügung stehenden Gefolgsleuten unter folgenden Voraussetzungen relativ einfach zu schaffen, der Experten- und Meister-Modus allerdings damit fast nicht zu erreichen:
a) als Gefolgsleute sind auszuwählen: 2 Heiler, 2 Elem, 1 Bogenschütze, 1 Nekro. Keine Nahkämpfer auswählen, da diese immer die direkte Konfrontation suchen und nicht zu kontrollieren sind.
b) zuerst alle Tengu (Sternenklinge, Sternenwache, Sternenlicht) die auf dem direkten Weg zu den Himmlischen sind, aus dem Weg schaffen. Die Himmlischen (Hai Jii, Tahmu, Kuonghsang und Kaijun Don)hierbei aber erstmal links stehen lassen.
c) dann die Himmlischen in der Reihenfolge Kaijun Don -> Kuonghsang -> Tahmu -> Kai Jii zügig bekämpfen. Bei letzterem direkt alle Kräfte auf Kaijun Don bündeln, die gespawnten Essenzen einfach ignorieren. Nachdem der letzte Himmlische besiegt wurde, ist die Mission erfolgreich beendet.
Vorlage:Übersetzungs-Stub Diese Mission ist beim ertsen mal relativ schwer. Jeder Himmlische wird von einigen Sternen Tengus bewacht; auserdem spwanen jedesmal wenn ein Himmlischer fällt einige Essenzen dessen auf der ganzen Map, vor und hinter dir. Das schränkt deine Rückzugsmöglichkeiten drastisch ein. Getötete Essenzen respawnen nach einiger Zeit. Eurem Team entsprechend könnt ihr planen, wen ihr zuerst töten wollt: Phönix-Essenz, Schildkröten-Essenz, Drachen-Essenz, oder Kirin-Essenz. Denkt daran, dass diese Feiner keien Kadaver zurücklassen.
Ein verbreiteter Fehler unter neuen Teams ist, dass sie annehmen Kirrin-Essenzen wären Heiler, da sie Mönche sind. Das bewegt einige Teams dazu Kaijun Don am Schluss zu töten. Genaugenommen sind die Kirins Peinigungsmönche und nicht sehr gefährlich. Ein Tipp am Rande: Seid nicht der erste der gegen die Kirins anstürmt, da sie euch sonst mit Siegel des Urteils zu Boden werfen. Die gefährlichsten Spawns sind die Phönixe, da diese Mesmer sind und so einem durchschnittlichen Team den meisten Schaden zufügen mit Schmerz beschwören und Verkrüppelnde Qual. Dadurch können sie Heiler schnell ausgleichen.
Tipps für die Meisterbelohnung
- Viele halten diese Mission für eine der schwierigsten Meisterbelohnungen.
- Es wird empfohlen mit dem Kirin (Platz 4) zu beginnen und sich zum Phönix (Platz 1) vorzuarbeiten, obwohl es auch umgekehrt möglich ist.
- Eine schnelle Gruppe sollte die ersten beiden Bosse in 8 Minuten bezwingen können.
- Da alle Bosse Caster sind ist es empfehlenswert einen Anti-Caster Mesmer mitzunehmen.
- Wenn sich ein Diener Meister in der Gruppe befindet , sollte man versuchen erst die Schildkröten-Essenzen zu töten, da die die benötigten Kadaver liefern.
- Wichtige Abkürzungen sind auf der Missionskarte zu erkennen. Denkt an die Abkürzung zwischen Platz 3 und 2 als auch an die scharfe Kurve zwischen Platz 2 und dem Drachen. Wenn man ca. 3 Minuten nach Norden geht, kann man die Zeit wieder hereinholen, da man dadurch weniger Monster töten muss (29 statt 50). Nichtsdestotrotz werden die meisten Gruppen den offensichtlichen Weg wählen.
- Beim letzten Boss ist es nicht nötig die herumstehenden Feinde zu töten. Es dauert einige Zeit alle Feinde um den letzten Boss herum zu töten, da diese immer wieder respwanen.
- 2 Elementarmagier mit Versegnender Flamme wirken Wunder.
- Ein Team mit mehreren Sperrfeuer Waldläufern, verstärkt durch einenDiener Meister mit einem oder zweiFeuer Elementarmagiern kann die Sache deutlich beschleunigen.
Kreaturen
NPCs
- 10 Adept Nai
Monsters
- Tengu
- 20 Sternenklinge
- 20 Sternenwache
- 20 Sternenlicht
- Himmlische
- 20 Drachen-Essenz
- 20 Kirin-Essenz
- 20 Phönix-Essenz
- 20 Schildkröten-Essenz
Bosse (Elite-Fertigkeit)
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
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22 | Kaijun Don | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | |
22 | Kuonghsang | Grenths Ausgleich 10¼10 Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. Grenths Ausgleich
Ohne Attribut (Nekromant) | |
22 | Hai Jii | Lyssas Aura 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 10 Sekunden lang habt Ihr +0...4...5 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen. Lyssas Aura
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) | |
22 | Tahmu | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitzwelle
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Dialogues
- "The celestials and their guardians have been summoned. You must defeat them if you wish to become Weh no Su."
- "Upon the destruction of a celestial, its essence will spread, creating countless smaller celestials that will endlessly return, much like the stars in the night sky."
- "The difficulty of this task increases with each celestail you encounter, since you will face not only that celestail, but the essence of those you have already defeated, as well as the celestials' guardians."
- "Pass through an orb to begin your trial. You will find yourself transported to a location near a celestial you must defeat."
(When spoken to)
- "Your only hope to defeat Shiro is to become Closer to the Stars. Defeat the cardinal celestials and you will have proven to the Oracle that you are indeed ready to become Weh no Su. I must warn you, however, that this is a journey that only the bravest undertake and the most skilled survive."
Follow-up
- Upon completion of the mission players will find themselves in Senji's Corner.
- To continue the storyline, take the quest To Tahnnakai Temple.
Notes
- This mission is analogous to Ascension from the Prophecies Campaign. Only upon becoming Weh no Su will you be given admission to the Realms of the Gods in Cantha. (There is no way to access the Realms of the Gods in Cantha without completing this mission.)
- If you're not bothered with the completion time, a common tactic is to run through the mission killing the star lights, blades and sentinels first. Once these are all dead you can run back and kill the bosses. This will stop the essences spawning while you fight the normal mobs
- After this mission, many new quests in the area become available.
- The chance of getting Celestial items (such as Celestial Staff) from Canthan chests is greater during the mission than elsewhere so it may be a good idea to bring along some Canthan Keys during the mission. Most of the chests will be scattered along the path of mission anyhow.
- In a popular Taoist / Chinese Creation Myth, Pangu is aided in the task of seperating the earth from the sky for eighteen thousand years by the four most prominent beasts, namely the Turtle, the Kirin, the Phoenix, and the Dragon.
Missionen Factions |
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