Der 16/16 Smiter funktioniert nur in Kombination mit einem Tank, meißtens mit einem 600hp-Mönch. Das Grundprinzip besteht dadrin, die Attribute Schutzgebete und Peinigungsgebete, mithilfe eines kleinen Tricks, auf 16 zu bringen. Dann wird der 16/16 nurnoch als passiver Smiter genutzt, wenn auch mit einem besonderen Build. Die 16/16 - 600hp Farm-Variante findet man häufig in der Unterwelt aber auch an vielen anderen Orten.
Spielweise
Der 16/16 skillt zunächst die Attribute Peinigungs- und Schutzgebete auf 12, dazu noch jeweils eine Überlegende Rune um die Attributpunkte auf 15 zu bringen. Dann noch jeweils ein Kopfteil auf Schutz- und auf Peinigungsgebete. Diese trägt man abwechselnd, um jeweils das gerade genutzte Attribut auf 16 zu bringen.
Blut ist Kraft
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Gesegnetes Siegel
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Siegel der Reinigung
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Heiliger Zorn10110Verzauberung (Prophecies). Während der folgenden 10...26...30 Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten 1...8...10 Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von heiligem Schaden zu (maximal 5...41...50 Schadenspunkte). Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) Heiliger Zorn
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Vergeltung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt Vergeltung jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer ebenfalls Schaden in Höhe von 33% des Schadens als Heiligen Schaden zu (maximal 5...17...20 Schadenspunkte). Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) Vergeltung
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Lebendige Segnung-110¾2Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) +40...168...200 maximale Lebenspunkte. Attribut: Schutzgebete (Mönch) Lebendige Segnung
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Lebenseinstimmung
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Wiedergeburt105Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte. Attribut: Schutzgebete (Mönch) Wiedergeburt
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Vorlagencode:
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OwQD48z0E3JlnMf4Lk0Tm
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Zunächst zaubert man mit dem Peinigungskopfteil die beiden Peinigungsgebete auf den 600hp, danach mit dem Schutzgebete-Kopfteil die beiden Schutzgebete. Danach hält man sich nurnoch im Hintergrund und zieht dem 600hp bei Bedarf Zustände oder gibt ihm Energie. Da man idealerweise nie in Kämpfe verwickelt wird, ist es nicht nötig hohe Rüstungswerte oder Lebenspunkte zu haben.
Englische Bezeichnung: 16^16