Plünderer-Marodeur
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Plünderer-Marodeur | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Plünderer | ![]() |
Klasse | Derwisch/ Mönch | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Ein Plünderer-Marodeur taucht mit anderen Plünderern auf, sobald man die Quest Säuberung der Haiju-Lagune abgeschlossen hat.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Nightfall). Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und erhaltet 10...42...50 Lebenspunkte. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, könnt ihr nicht geblockt werden, trefft zweimal und erhaltet zusätzlich 10...58...70 Lebenspunkte.Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Doppelter Mondschwung [PvP]
- Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Frommer Angriff [PvP]
- Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte.Attribut: Mystik (Derwisch)
Fromme Erneuerung (Elite-Fertigkeit)
- Zauber (Nightfall). Ihr erhaltet 80...136...150 Lebenspunkte und entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wurde, verliert Ihr außerdem 1...2...2 Verhexungen.Attribut: Windgebete (Derwisch)
Fromme Wiederherstellung
- Frommer Zorn510Haltung (Eye of the North). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1...6...7 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.Attribut: Mystik (Derwisch)
Frommer Zorn [PvP]
- Siegel (Eye of the North). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Der Gegner leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leiden alle in der Nähe des Gegners befindlichen Feinde ebenfalls an Verkrüppelung und das Siegel lädt 75% schneller wieder auf.Attribut: Windgebete (Derwisch)
Siegel der frommen Zurückhaltung [PvP]
- Sensenangriff (Nightfall). Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise verliert, kann Unwiderstehlicher Schwung nicht geblockt werden, eine Haltung wird entfernt und der Angriff richtet zusätzlich +3...13...15 Punkte Schaden an.Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Unwiderstehlicher Schwung [PvP]
- Zauber (Nightfall). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], wird er um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand aufheben
Trivia
- Ein "Marodeur" ist ein Plünderer an sich. Somit ist der Begriff tautologisch.
Englische Bezeichnung: Scavenger Marauder