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Ballen

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Unter balling versteht man das "zusammenballen" der Spieler, also sehr nahe beieinander stehen. Genau so spricht man bei Gruppen zusammenstehender Spieler von "Balls".

Normalerweise ist Balling nachteilhaft, da viele beliebte Fertigkeiten Schaden auf ein Ziel und umstehende Gegner verteilen, somit werden ballende Spieler alle gleichzeitig ausgeschaltet.

Beim Healing Ball und ähnlichen Builds ist dies umgekehrt, denn es gibt auch Fertigkeiten, die nur einen bestimmten Bereich schützen. Wenn sich das gesamte Team koordiniert und innerhalb dieses Schutzgebiets aufhält, haben die Mönche weniger Arbeit. Fähigkeiten, die alle Verbündeten in einem Gebiet heilen, sind außerdem meist energieeffizienter als solche, die ein einzelnes Ziel heilen.

Siehe auch