Rif Telourau
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Rif Telourau | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Riesensteinelementar | ![]() |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 6 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Rif Telourau ist ein Mönchs-Boss in verschiedenen Gebieten.
Standort
- Ascalon
- Alt-Ascalon (Level 6)
- Pockennarbenebene (Level 9)
- Tiefland von Diessa (Level 9)
Benutzte Fertigkeiten
mit lvl 6
- Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Genesung
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung
- Symbol des Zorns5230Zauber (Prophecies). 5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort des Zaubers 8...27...32 Punkte heiligen Schaden pro Sekunde.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Symbol des Zorns
zusätzlich mit lvl 9
- Siegel (Basis). Für jede Verzauberung, die Ihr aufrechterhaltet, bekommt Ihr 3 Energiepunkte, höchstens aber 3...20...24 Punkte.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gesegnetes Siegel
- Zauber (Basis). Alle negativen Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden übertragenen Zustand werdet Ihr um 6...22...26 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustände entziehen
Englische Bezeichnung: Rif Telourau