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Sammler (Kryta)

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Schurkenhügel

Camryn Jamison +
Standort: Schurkenhügel Sammelt: 4 Rott-Orrembleme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Stock (Beherrschungsmagie) icon.png Stock Chaos-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Beherrschungsmagie)
Energie +15
Energieregeneration -1
48 Gold
Nekromant-icon.png Tödlicher Cestus icon.png Knüppel Kälte-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Todesmagie)
Energie +15
Energieregeneration -1
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Stab (Blitze) icon.png Luft-Stab Energie +6
Blitz-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Energie +6
Feuer-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Nekromant-icon.png Grausamer Stab icon.png Grausamer Stab Energie +6
Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +8 (Erfordert 6 Feuermagie)
Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
48 Gold


Provinz Nordkryta

Leighton Cranford +
Standort: Provinz Nordkryta, in einem Dorf nördlich von Löwenstein. Sammelt: 4 Sumpfskal-Flossen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Stock (Illusionsmagie) icon.png Stock Chaos-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Illusionsmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold
Nekromant-icon.png Knochen-Stab icon.png Knochen-Stab Energie +6
Kälte-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Zauberstab icon.png Feuer-Zauberstab Feuer-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Feuermagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stab icon.png Peinigungs-Stab Energie +6
Sakral-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Peinigungsgebete)
Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Krieger-icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt d. Tapferkeit Schaden: 6-21 (Erfordert 6 Axtbeherrschung)
Lebenspunkt +25
Schaden +3 (gg. Untoter)
48 Gold


Wintun the Black/Sammler

Helton Wills +
Standort: Provinz Nordkryta, in der Siedlung Ascalon Sammelt: 4 Harthöcker
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelen-Stab (Metall) icon.png Juwelen-Stab Energie + 6
Chaos-Schaden 7-13 (Erfordert 6 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Nekromant-icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +8 (Erfordert 6 Flüche)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +8 (Erfordert 6 Erdmagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
48 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stecken icon.png Heiliger Stecken Feuer-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Gunst der Götter)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +8 (Erfordert 6 Luftmagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
48 Gold
Waldläufer-icon.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Ascalon-Hornbogen Stich-Schaden: 13-25 (Erfordert 6 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Hornbogen, zweihändig
48 Gold


Löwenstein

Alton Thorne +
Standort: Löwenstein Sammelt: 4 Ledergürtel
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie + 8 (Erfordert 6 Illusionsmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
48 Gold
Nekromant-icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie + 8 (Erfordert 6 Seelensammlung)
Halbiert Wirkzeit von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Zauberstab icon.png Feuer-Zauberstab Feuer-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stab icon.png Peinigungs-Stab Energie + 6
Sakral-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Peinigungsgebete)
Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Krieger-icon.png Purpurroter Rückenpanzer-Schild icon.png Purpurroter Rückenpanzer-Schild Rüstung: 9 (Erfordert 6 Taktik)
Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
Erlitterner körperlicher Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird)
48 Gold


Nebo-Terrasse

Kira Thorne +
Standort: Nebo-Terrasse, östlich von Beetletun Sammelt: 4 Glühherzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Diamant) icon.png Graviertes Tschakra Energie +8 (Erfordert 6 Schnellwirkung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
48 Gold
Nekromant-icon.png Knüppel icon.png Tödlicher Cestus Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Blutmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Tyria) icon.png Erd-Stab Energie +6
Erd-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +8 (Erfordert 6 Heilgebete)
Heilgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
48 Gold
Nekromant-icon.png Schand-Stab icon.png Schand-Stab Energie +6
Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Luftmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold


Beldon the Blade/Sammler

Thermalquellen von Bergen

Vorlage:Milny Samhammil/Sammler

Der Schwarze Vorhang

Liris the Sage/Sammler

Sir Robert +
Standort: Der Schwarze Vorhang, südlich vom Tempel der Zeitalter Sammelt: 4 Abnorm-Samen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelen-Stab (Metall) icon.png Juwelen-Stab Energie +6
Chaos-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Nekromant-icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +8 (Erfordert 6 Todesmagie)
Todesmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +8 (Erfordert 6 Heilgebete)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
48 Gold
Krieger-icon.png Ascalon-Klinge icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 13-19 (Erfordert 6 Schwertkunst)
Schaden +20% (bei Verhexung)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +8 (Erfordert 6 Feuermagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
48 Gold


Tempel der Zeitalter

Kolleen Redstone +
Standort: Tempel der Zeitalter Sammelt: 4 Rott-Orrembleme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Diamant) icon.png Graviertes Tschakra Energie +8 (Erfordert 6 Schnellwirkung)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 75% beträgt)
48 Gold
Nekromant-icon.png Tödlicher Cestus icon.png Knüppel Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Flüche)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten: -1
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +8 (Erfordert 6 Erdmagie)
Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
48 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symbol Energie +8 (Erfordert 6 Gunst der Götter)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
48 Gold
Krieger-icon.png Kriegshammer (Zwergen-Hammer) icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 16-30 (Erfordert 6 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
48 Gold


Kessex-Gipfel

Brion Elston +
Standort: Kessex-Gipfel Sammelt: 4 Waldminotauren-Hörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Stock (Beherrschungsmagie) icon.png Stock Chaos-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Nekromant-icon.png Tödlicher Cestus icon.png Knüppel Kälte-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +8 (Erfordert 6 Wassermagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
48 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stecken icon.png Peinigungs-Stecken Sakral-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Peinigungsgebete)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold
Krieger-icon.png Kriegshammer (Zwergen-Hammer) icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 16-30 (Erfordert 6 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Zweihändig
48 Gold


William Pennington +
Standort: Kessex-Gipfel, nahe dem Portal nach Der Schwarze Vorhang. Sammelt: 4 Elfenbeintroll-Hauer
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +8 (Erfordert 6 Inspirationsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Nekromant-icon.png Grausamer Stab icon.png Grausamer Stab Energie +6
Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol Energie +8 (Erfordert 6 Gunst der Götter)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
48 Gold
Krieger-icon.png Ascalon-Klinge icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 13-19 (Erfordert 6 Schwertkunst)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
48 Gold


Brynden Cromwell +
Standort: Kessex-Gipfel Sammelt: 4 Riesen-Kieferknochen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Gravierter Stab icon.png Gravierter Stab Energie +6
Chaos-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Nekromant-icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +8 (Erfordert 6 Flüche)
Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Tyria) icon.png Erd-Stab Energie +6
Erd-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Energie +6
Feuer-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Gunst-der-Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasserstab (Toten-Stab) icon.png Wasserstab Energie +6
Kälte-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Wassermagie)
Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Kurzbogen icon.png Ascalon-Kurzbogen Stich-Schaden: 13-25 (Erfordert 6 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Kurzbogen, zweihändig
48 Gold


Tränen der Gefallenen

Arris Weston +
Standort: Tränen der Gefallenen Sammelt: 4 Stachelkämme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +8 (Erfordert 6 Beherrschungsmagie)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 75% beträgt)
48 Gold
Nekromant-icon.png Knochen-Stab icon.png Knochen-Stab Energie +6
Kälte-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Stab (Blitze) icon.png Luft-Stab Energie +6
Blitz-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Nekromant-icon.png Knüppel icon.png Tödlicher Cestus Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Krieger-icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 6-21 (Erfordert 6 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +8 (Erfordert 6 Energiespeicherung)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
48 Gold


Daved Logsdon +
Standort: Tränen der Gefallenen Sammelt: 4 Abnorm-Samen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Stock (Illusionsmagie) icon.png Stock Chaos-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Nekromant-icon.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +8 (Erfordert 6 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +8 (Erfordert 6 Schutzgebete)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Stab (Toten-Stab) icon.png Feuer-Stab Energie +6
Feuer-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Flachbogen icon.png Ascalon-Flachbogen Stich-Schaden: 13-25 (Erfordert 6 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Flachbogen, zweihändig
48 Gold