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Siegel des frommen Lichts

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Beschreibung

Ihr verliert eine Verzauberung. Der Verbündete (bzw. ihr selbst) wird um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wurde, wird dieses Siegel sofort wieder aufgeladen.
Erdgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156


Englische Bezeichnung: Signet of Pious Light


erhältlich bei Tohn(fertigkeiten) Kamadan

Tipps

-Verwendet diese Fertigkeit vorallem im PvP, sie ist aber auch im PvE sehr nützlich
-zusammen mit ein paar Verzauberungen kann man ziemlich lange überleben
-in Kombination mit Wesentliche Wohltat kann man sich zusätzlich nocheinmal um einige Punkte heilen
-ACHTUNG aber vor Knock Down, oder Interuptern, (wenn Siegel des frommen Lichts (sdfl) ersteinmal auflädt seid ihr relativ schnell tot.

-so kann man sdfl zum beispiel Verbauern:

Wesentliche Wohltat518Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang habt Ihr +40...88...100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 75...175...200 Lebenspunkte.
Attribut: Erdgebete (Derwisch)
Wesentliche Wohltat.jpg
Wesentliche Wohltat
Dornenaura510Blitzverzauberung (Nightfall). Alle Feinde in der Nähe leiden 5...13...15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche [sic] Feinde 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.
Attribut: Erdgebete (Derwisch)
Dornenaura.jpg
Dornenaura
Siegel des frommen Lichts120Siegel (Nightfall). Ihr verliert eine Verzauberung. Der Verbündete (bzw. ihr selbst) wird um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wurde, wird dieses Siegel sofort wieder aufgeladen.
Attribut: Erdgebete (Derwisch)
Siegel des frommen Lichts.jpg
Siegel des frommen Lichts
Balthasars Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Balthasars Avatar.jpg
Balthasars Avatar
Vertrauensvolle Intervention5220Verzauberung (Nightfall). Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, heilt Ihr Euch um 30...126...150 Lebenspunkte.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Vertrauensvolle Intervention.jpg
Vertrauensvolle Intervention
Eifrige Erneuerung510Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 5...21...25 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -1 und ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Euer Angriffe trifft, 1 Energiepunkt. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, erhaltet ihr 1...4...5 Energiepunkte.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Eifrige Erneuerung.jpg
Eifrige Erneuerung
Herz der heiligen Flamme1010Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Herz der heiligen Flamme.jpg
Herz der heiligen Flamme
Grenths Finger510Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Kälteschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, übertragt ihr 1...2...2 Zustände an alle umstehenden Feinde.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Grenths Finger.jpg
Grenths Finger

(Dieses Build stammt von mir, Ele Von Birne, selbst und es funktioniert einfach super)

Wenn ihr noch Verbesserungsvorschläge habt, bitte per PM an mich!