Skalfürst Jurpa
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Skalfürst Jurpa | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Skal | ![]() |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 18 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung
Skalfürst Jurpa ist ein Skalboss welcher während der Quest Der Zyklonpalast auf dem Mehtani-Archipel gefunden werden kann. Er ist viel intelligenter als übliche Skale und konnte diese so dazu bringen den Beknurhafen anzugreifen.Er wird von Kammskallen Lv. 4 bewacht, diese lassen sich auf hohem level leicht vernichten.
Fundort
- Istan
- Mehtani-Archipel (südöstliche Insel)
Verwendete Fertigkeiten
- Tiefgefrieren25215Verhexung (Basis). Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Tiefgefrieren
- Gefrierende Böe1018Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Gefrierende Böe
- Eisspeer51Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisspeer
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisdornen
- Anfeuerungsruf (Nightfall). Alle Skale in Hörweite gewinnen 60 Sekunden lang +50 maximale Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Gegenwart des Skal-Herrn
Englische Bezeichnung: Skale Lord Jurpa