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Spezies

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Version vom 18:31, 3. Jan. 2009 von Tobias Xy (Diskussion | Beiträge)
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In Guild Wars ist eine Spezies eine Gruppe von Kreaturen die normalerweise ähnlich aussehen, ein ähnliches Verhalten haben und oftmals ist auch ein Teil des Namens gleich (z.B. Aas-Verschlinger und Peitschenschwanz-Verschlinger).

Kreaturen einer Spezies lassen normalerweise die gleichen Handwerksmaterialien und ähnliche Trophäen oder wiederverwertbare Gegenstände fallen. Die Verschlinger lassen zum Beispiel alle Chitin-Fragmente und irgendeinen Rückenpanzer fallen.

Bei manchen Spezies herrschen eine oder mehrere Klassen vor. Bei den Verschlingern trifft man zum Beispiel vor allem Waldläufer und Nekromanten an. Daran erkennt man weniger weit entwickelte Spezies. Bei weiter entwickelten Spezies (wie den Charr und den Zentauren) kann man häufiger eine größere Vielfalt an Klassen antreffen.

Einige Waffenverbesserungen („der <Spezies>tötung“) geben einem einen Schadensbonus gegen alle Kreaturen einer Spezies. Der „Schwertknauf der Zwergentötung“ zum Beispiel erhöht den Schaden den man Zwergen zufügt.

Manche Spezies haben „Unterarten“ (bzw. Zuordnungen). Dies können Stämme oder auch politische Organisationen sein. Die Tengu beispielsweise kann man unter anderem in Caromi, Avicara und Quetzal unterscheiden.

Englische Bezeichnung: Species