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Spielupdates/20070202

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Update - 2. Februar 2007

inoffizielle Übersetzung

  • Die Schadensangabe bei Fallen ist nun richtig.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler davon abhielt, den Schaden ihrer eigenen Fallen zu sehen.

fehlt hier fehlt noch was

Inoffizielle Anmerkungen (Übersetzung)

hier fehlt noch was Die bedingte Heilung von Wort der Heilung wurde bereits vorher auf 15...100 angepasst. Die Änderung betraf nur die unbedingte Heilung.

  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...56...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, wird der Gegner 2...5...6 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Blick aus dem Jenseits.jpg
     Blick aus dem Jenseits
    : entzieht 10...30 Lebenspunkte, nicht 10..30%.
  • Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Melandrus Avatar.jpg
     Melandrus Avatar [PvP]
    : wurde von +200 Lebenspunkte auf +150 Lebenspunkte geändert.
  • Ein Fehler der dazu führte, dass Spieler durch einige Tore (beispielsweise in dem Inferno der gescheiterten Schöpfung) gehen konnten, wurde behoben.
  • Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Vernichtend war Glaive.jpg
     Vernichtend war Glaive [PvP]
    hat nun -6 Rüstungsdurchdringung.
  • "Schilde hoch!".jpg "Schilde hoch!" zeigt nicht an, dass es alle Pfeile blockt.
  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 5...41...50 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Unnatürliches Siegel.jpg
     Unnatürliches Siegel [PvP]
    now instantly recharges if it targets any summoned creature instead of only recharging instantly if targets a spirit.
  • Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Euer Verbündeter (oder [sic] Ihr selbst) physischen oder Elementarschaden erleidet, 1 Energiepunkt.
    Ohne Attribut (Mönch)
    Essenzbindung.jpg
     Essenzbindung
    ist wieder fehlerhaft: Man erhählte keine Energie, wenn das Ziel 0 Schaden erleidet. Balthasars Geist akzeptiert dies allerdings immer noch.

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