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Spielupdates/20070307
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Update - 07. März 2007
Fertigkeits-Änderungen
Assassine
- Schattengefängnis10¼25Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer.Schattengefängnis: Energiekosten wurden auf 10 erhöht.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolch- und Nahkampfangriff +5...14...16 Punkte Schaden zu (maximaler Bonus 60).Stahlklingen: Maximaler Schaden wurde auf 60 gesenkt.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Mesmer
- Verhexung (Nightfall). 5 Sekunden lang wird der Gegner mit Ableben des Verschwenders verhext. Jede Sekunde fügt die Verhexung für jede Sekunde, die sie aktiv ist, dem Gegner und allen umstehenden Feinden 1...8...10 Punkte Schaden zu. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.Ableben des Verschwenders: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Nekromant
- Zwietracht512Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden.Zwietracht [PvP]: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Ritualist
- Datei:Wehklagen.jpg Wehklagen: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht, Schaden wurde auf 15..75 gesenkt.
- Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...56...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, wird der Gegner 2...5...6 Sekunden lang geblendet.Blick aus dem Jenseits: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Geisterbrand516Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, führt Geisterbrand 1...4...5 Sekunden lang zu Brennen.Geisterbrand: Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Heldenkämpfe
- Alle Eroberungspunkte steuern etwas zum Moralzähler bei.
- Die Mitte steuert den doppelten Wert im Gegensatz zu den anderen Punkten hinzu.
- Das Anwachsen des Moralzählers wurde verfeinert.
- Der mittlere Schrein der Heldenkampf-Karte Bombardierung wurde verschoben. Spieler können den Eroberungspunkt nun nicht mehr von der anderen Seite des Grabens aus einnehmen.
Inoffzielle Anmerkungen
- In der englischen Version kann man durch Drücken der Taste C die mittlere Antwortoption bei der Sicherheitsabfrage auswählen.
- Nach einem Heldenkampf-Sieg wird man nun zum nächsten Gegner gebracht. Die auseinanderfolgenden Siege werden daher korrekt angezeigt.