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Spielupdates/20080321
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Update - 21. März 2008
GuildWiki-Übersetzung
Behobene Fehler
Assassine
- Haltung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 15 Sekunden lang geschieht nichts. Eure Angriffsfertigkeiten sind 1 Sekunde lang deaktiviert und Eure Haltungen und Verzauberungen sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Wenn diese Haltung endet, kehrt Ihr zu Eurem Ausgangsort zurück.Schattenmarsch: Diese Fertigkeit verhindert nun komplett, dass man Verzauberungen wirkt. Man verliert dadurch nun keine Energie mehr, wenn man versucht, eine Verzauberung zu wirken.Ohne Attribut (Assassine)
Nekromant
- Dunkle Aura10110Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5...17...20 Lebenspunkte.Dunkle Aura: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Wirker von Dunkle Aura Schaden erlitt, statt Lebenspunkte zu verlieren.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
GuildWiki-Anmerkungen
- Dieses Update hat die Dunkle Aura/Eifer des Sektierers-Bomber unmöglich gemacht, die durch das Benutzen von abgebrochenen Verzauberungen (dafür wurde Todesnova genommen, da es durch Eifer des Sektierers keine Energie kostet und keine Wiederaufladezeit hat) theoretisch unendlich schnell Schaden zufügen konnten. Sie können sich durch das Dunkle Aura-Update nicht mehr durch Schutzzeichen heilen und das Schattenmarsch-Update verhindert, dass sie überhaupt so häufig Verzauberungen nutzen können.