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Spielupdates/20080925
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Update: 25. September 2008
Übersetzung aus dem Dev Update in Martin Kersteins Journal
Änderungen an den Gildenkämpfen
Weitere Informationen über diese Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.
- Die verringerte Dauer von Verhexungen und Zuständen auf dem Gildenherrn wurde entfernt; sie beträgt jetzt wieder die normale Zeit.
- Die Messung von Aggressivität von Teams in Gildenkämpfen wurde verfeinert. Dem Gildenherrn Schaden zuzufügen erhöht nach wie vor die Aggressivität eures Teams. Das Wirken von Verzauberungen und Waffenzaubern auf euren Gildenherrn verringert jetzt eure Aggressivität. Wenn keiner der beiden Gildenherrn nach Ablauf von 28 Minuten getötet wurde, wird der Sieg dem aggressiveren Team zugesprochen.