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Spielupdates/20081213

Aus GuildWiki
Version vom 12:50, 13. Dez. 2008 von Tobias Xy (Diskussion | Beiträge)
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Update - 13. Dezember 2008

inoffizielle GuildWiki-Übersetzung

Fertigkeiten-Updates

Mesmer

  • Elite-Verhexung (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5...13...15 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Kraftfresser.jpg
     Kraftfresser
    : Die Energiekosten wurden auf 5 verringert.

Nekromant

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Aura des Lich.jpg
     Aura des Lich
    : Die Energiekosten wurden auf 15 erhöht.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Effekt von "Es ist nur eine Fleischwunde." auch dann ausgelöst wurde, wenn kein Zustand entfernt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Eifer des Sektierers auch mit Nicht-Nekromanten-Zaubern funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Lebenspunktebalken bei Bleibender Fluch rosa eingefärbt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Lebenspunktebalken bei Zeichen der Unsicherheit rosa eingefärbt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Lebenspunktebalken bei Weiche Knie rosa eingefärbt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Geist von Blutgesang einen zusätzlichen Treffer landete, wenn er mit Siegel der Macht der Geister belegt war.

Verschiedenes

  • Die erhaltenen Belohnungspunkte pro besiegtem Gegner im Amatzbecken wurden auf 5 erhöht.