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Spielupdates/20100618
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Update - 18. Juni 2010[Bearbeiten]
Events in Kryta[Bearbeiten]
- Der Erfolg gegen Aily den Unschuldigen macht den Bürgern Krytas Hoffnung, aber sie erkennen auch, dass es noch längst nicht vorbei ist. In jeder neuen Schlacht sehen sich die Glänzende Klinge und ihre Verbündeten härteren Gegnern gegenüber und müssen zusehen, wie sich die Front immer weiter auf die Hauptstadt zu bewegt. Prinzessin Salma bittet alle, wachsam und entschlossen zu bleiben, da das Schlimmste sicherlich noch bevorsteht.
PvP[Bearbeiten]
- Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.
- Die Position des Gildenherrn und einiger NSCs in den folgenden Gildenhallen wurde angepasst:
- Druideninsel
- Vereiste Insel
- Kaiserinsel
- Jadeinsel
- Insel der Meditation
- Elite-Haltung (Prophecies). 20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90...258...300 Lebenspunkte und zusätzlich 20 Punkte Rüstung.Schmerz trotzen (PvP): geteilt für PvP; Fertigkeitstyp geändert in “Haltung”; Schadensreduzierung entfernt.Attribut: Stärke (Krieger)
- Fertigkeit (Basis). So lange der Leibwächter am Leben ist, nimmt der Gildenherr nicht mehr als 30 Punkte Schaden von jedem Angriff oder Zauber und nimmt jede Sekunde 30 Punkte weniger Schaden.Schwur des Schutzes: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: “So lange der Leibwächter am Leben ist, nimmt der Gildenherr nicht mehr als 30 Punkte Schaden von jedem Angriff oder Zauber und nimmt jede Sekunde 30 Punkte weniger Schaden.”Ohne Attribut (Monster)
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Krieg-in-Kryta-Miniaturen Buffs erhalten konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den während des Quest “Die Zerstörer-Probe” Hohepriester Alkar “Alkars Gebräu” fallen ließ.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass Discokugeln in manchen Außenposten ein Feuerwerk auslösen.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Ein neuer Quest wurde zum Krieg in Kryta hinzugefügt: Tempel der Unerträglichen.
- Verhexung (Eye of the North). 3...10...12 Sekunden lang fügen Angriffe des Gegners +10 Punkte Schaden zu, aber es gibt bei jedem Angriff eine Chance von 50%, dass der Schaden stattdessen dem Gegner zugefügt wird. (Maximal 15...51...60 Punkte Schaden)Kalkuliertes Risiko (PvP): Dauer auf 3...10...12 Sekunden erhöht.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)