News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Spielupdates/20101113
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Update - 13. November 2010
Hinweis: Dieser Text wird noch übersetzt. |
Fertigkeitsgewichtung
For more information on these changes, please see the Developer Updates page.
Assassine
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Stoß der schwarzen Mantis: increased activation time to 1 second; increased recharge to 6 seconds.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn Stich der Mantis erfolgreich ist, erleidet der Gegner +5...13...15 Punkte Schaden. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Stich der springenden Mantis: decreased activation time to 1/2 second.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Elementarmagier
- Eisspiegel10¾15Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden.Eisspiegel: increased recharge to 45 seconds.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Mesmer
- Empathie (PvP)10210Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 15...39...45 Punkte Schaden.Empathie (PvP): decreased damage to 15...45.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 15...39...45 Punkte Schaden und 5...41...50 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.Visionen des Bedauerns [PvP]: split for PvP; retains original functionality.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 10...26...30 Punkte Schaden und 5...33...40 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.Visionen des Bedauerns (PvP): decreased unconditional damage to 10...30; decreased conditional damage to 5...40; increased recharge to 30 seconds.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Mönch
- Gruppe heilen1522Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.Gruppe heilen [PvP]: split for PvP; retains original functionality.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Gruppe heilen (PvP)15120Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.Gruppe heilen (PvP): increased recharge to 20 seconds; decreased casting time to 1 second.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Heilsalve5¾4Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Heilsalve: changed functionality to: "Target ally is healed for 5...130. All party members in earshot of your target gain Health equal to the Divine Favor bonus from this spell. Your Smiting Prayers are disabled for 20 seconds."Attribut: Heilgebete (Mönch)
Nekromant
- Siegel (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde leiden 3...13...15 Sekunden lang an einer Blutung.Siegel der Widerhaken: split for PvP; changed to apply Bleeding with Necromancer Fertigkeits.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Siegel der Widerhaken (PvP): removed casting time; removed Health sacrifice; reduced recharge to 4 seconds; changed functionality to: "You suffer from Bleeding for 6 seconds. The next Necromancer Fertigkeit that targets a foe causes Bleeding for 2...16 seconds."
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Mutlosigkeit: decreased duration to 3...16.Attribut: Flüche (Nekromant)
- Sieger plündern10110Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte.Sieger plündern [PvP]: split for PvP; retains original functionality.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 15...63...75 Lebenspunkte.Sieger plündern (PvP): decreased Health loss to 15...75.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Ritualist
- Binderitual (Nightfall). Vernichtet den anvisierten verbündeten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1...8...10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.Wütendes Starren (PvP): this Fertigkeit now targets only allied spirits.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Erholung (PvP)25345Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.Erholung (PvP): removed the 75% Health cap.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Siegel (Nightfall). Ihr verliert 200...80...50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)Siegel der Bindung: changed attribute to Spawning Power; increased casting time to 2 seconds; added the following functionality: "50% failure chance with Spawning Power 4 or less."Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Krieger
- Elite-Schrei (Factions). Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen."Feigling!": added recharge of 2 seconds.Ohne Attribut (Krieger)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender Angriff: changed functionality to: "For 5...15 seconds, you move 25% faster. Enraging Charge ends when you successfully strike a target, at which point you gain 0...3 strikes of adrenaline if you hit with a melee attack."Attribut: Stärke (Krieger)
- Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.Anmaßender Schlag: removed unblockable property.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
NPC Updates
- Divinus Tutela [Heiler-Gefolgsmann] no longer uses Heal Party or Healer's Boon, he now uses Heal Party (PvP) and Healing Burst.
- Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] no longer uses Visions of Regret, he now uses Visions of Regret (PvP).
Behobene Fehler
- Ein Textfehler wurde behoben, der bei Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] dazu führte, dass er Empathie statt Empathie (PvP) auflistete.
- Ein Fehler wurde behoben, der weiße Linien beim Kostüm Gewand des Lich verursachte.