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Spielupdates/Mai 2011
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Update - 23. Mai 2011
Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler. |
Fertigkeitsgewichtung[Bearbeiten]
Derwisch[Bearbeiten]
- Dornenaura510Blitzverzauberung (Nightfall). Alle Feinde in der Nähe leiden 5...13...15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche [sic] Feinde 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.Dornenaura (PvE): Funktionität geändert zu: „Alle Feinde in der Nähe beginnen 5...13...15 Sekunden lang zu bluten. 30 Sekunden lang macht die Verzauberung gar nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Feinde in der Nähe 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.“ (war: Zustände und ihre Dauer waren andersrum)Attribut: Erdgebete (Derwisch)
- Dornenaura (PvP)1010Blitzverzauberung (Nightfall). Alle Feinde in der Nähe leiden 5...13...15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche [sic] Feinde 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.Dornenaura (PvP): Funktionität geändert zu: „Alle Feinde in der Nähe beginnen 5...13...15 Sekunden lang zu bluten. 30 Sekunden lang macht die Verzauberung gar nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Feinde in der Nähe 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.“ (war: Zustände und ihre Dauer waren andersrum)Attribut: Erdgebete (Derwisch)
- Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Balthasars Avatar: Der Adrenalingewinn wurde auf 25% verringert (war: 33%). Die Dauer von Brennen wurde auf 1...3...3 geändert (war: 3 Sekunden).Attribut: Mystik (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden führen Angriffe gegen Feinde, die sich bewegen, 2...8...9 Sekunden lang zu Verkrüppelung. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden Verkrüppelung und 1 weiterer Zustand von Euch entfernt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr 1...3...3 Mal Verküppelung zugefügt habt.Griff des Läufers: Folgende Funktionität wurde hinzugefügt: „Diese Verzauberung endet, nachdem Ihr 1...3...3 Mal Verkrüppelung zugefügt habt.“Attribut: Windgebete (Derwisch)
- Haltung (Nightfall). 2...8...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.Herz der Wut [PvP]: Getrennte Funktion für PvP; keine Änderung.Attribut: Mystik (Derwisch)
- Haltung (Nightfall). 2...8...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.Herz der Wut (PvP): Eine Aufladezeit von 6 Sekunden (war: 0 Sekunden) wurde hinzugefügt.Attribut: Mystik (Derwisch)
- Attacke1010Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.Attacke [PvP]: Getrennte Funktion für PvP; keine Änderung.Attribut: Windgebete (Derwisch)
- Attacke (PvP)1010Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 2...7...8 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.Attacke (PvP): Die Dauer wurde auf 2...7...8 Sekunden verringert (war: 3..13..15 Sekunden).Attribut: Windgebete (Derwisch)
- Frommer Zorn510Haltung (Eye of the North). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1...6...7 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.Frommer Zorn [PvP]: Getrennte Funktion für PvP; keine Änderung.Attribut: Mystik (Derwisch)
- Haltung (Eye of the North). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1...4...5 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.Frommer Zorn (PvP): Die Dauer wurde auf 1...4...5 Sekunden verringert (war: 1..6..7 Sekunden).Attribut: Mystik (Derwisch)
- Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Verwundender Schlag [PvP]: Getrennte Funktion für PvP; keine Änderung.Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Verwundender Schlag (PvP): Der Bonusschaden wurde entfernt (war: 5..17..20).Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Dauer des Magma-Herbeirufsteins mit 10 Minuten angegeben war.
Update - 18. Mai 2011
Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler. |
Features[Bearbeiten]
- Zaishen-Späher befinden sich nun auch in den Außenposten von Urgoz' Bau und der Tiefe.
- GuildWiki-Anmerkung: Um vom Aufbruchstrand dorthin zurückzureisen benötigt ihr dennoch eine Schriftrolle. Der Cantha-Reisen-NSC bringt euch nicht an diesen Ort.
Geburtstags-Updates[Bearbeiten]
- Unterstützung für die verbleibenden Store-Aktionen wurde hinzugefügt.
Update - 6. Mai 2011
Automatisierte Turniere[Bearbeiten]
- Die Trophäe für die Automatisierte Turnierserie 2011 im Großen Tempel des Balthasar wurde aktualisiert.
- Die Kartenfolge für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
Features[Bearbeiten]
- Die Dauer von Herbeirufkrankheit wurde auf 10 Minuten (war: 60 Minuten) verringert.
- Razah wurde zur Insel der Namenlosen und zur Kommandostelle hinzugefügt.
- GuildWiki-Anmerkung: Dadurch können nun auch PvP-Charaktere – auch wenn es ihnen nichts bringt – die Primärklasse wechseln.
- GuildWiki-Hinweis: Die Ausrüstung und die zuletzt im Team vorhandenen Helden sind bei allen PvP-Charakteren gleich, während die Klasse unabhängig ist. Das heißt, wenn ihr Razah beispielsweise auf einem PvP-Charakter zu einem Krieger macht und dann mit Runen ausrüstet, euch ausloggt, mit einem anderen Charakter einloggt (der Razah nicht als Krieger hat) und euch dann wieder mit dem ersten Charakter einloggt, hat Razah keine Krieger-Runen und -Befähigungen mehr!
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kontrollkästchen “Account-Name und Sicherheitsantwort speichern” die falsche Einstellung anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Auflösungseinstellungen auf Account-Basis statt lokal gespeichert wurden.