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Tempel des Aufstiegs
Aus GuildWiki
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Tempel des Aufstiegs | |
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Typ | Sehenswürdigkeit |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kristallwüste |
Nachbarn | |
Sie befindet sich in der Mission Dünen der Verzweiflung. | |
Karte | |
Beschreibung
Der Tempel des Aufstiegs wurde von Turai Ossa und anderen Eloniern in den süd-westlichen Ausläufern der Kristallwüste erbaut, um die Aufmerksamkeit der Götter auf sich zu lenken. Im inneren des Tempels befindet sich der Thron von Pellentia. Nach Turais fehlgeschlagenem Aufstieg, fiel der Tempel in die Hände der Vergessenen und Verzauberten. Der Thron wird nun von einem feindlichen Geisterhelden besetzt.
In der Mission Dünen der Verzweiflung, muss man den Tempel erreichen, übernehmen und gegen die Angriffswellen der Vergessenen und Verzauberten halten, bis der Geisterheld sein Ritual durchgeführt hat.
Fundort
Kreaturen
Verbündete
- Geist
- / 20 (20) Geisterheld
Gegner
- Verzauberter
- 20 (26) Verzauberter Bogen
- 20 (26) Verzaubertes Schwert
- 20 (26) Verzauberter Hammer
- Vergessener
- 20 (26) Vergessener Fluchträger
- 20 (26) Vergessener Arkanist
- Geist
- / 20 (20) Feindlicher Geisterheld
- Wurm
- 20 (26) Belagerungswurm
Bosse
Diese Bossen teilen sich Erscheinungspunkte im bzw. um den Tempel.
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
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24 | Aufseher Fidius | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Ausdauer des Kriegers [PvP]
Attribut: Stärke (Krieger) | |
24 | Aufseher Kora | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. Schützenwette
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) | |
24 | Dassk Arossyss | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der Heilung
Attribut: Heilgebete (Mönch) | |
24 | Ryssa Hisst | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Orden des Vampirs
Attribut: Blutmagie (Nekromant) | |
24 | Goss Aleessh | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der Erholung
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) | |
24 | Ayassah Hess | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der Erholung
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) | |
24 | Cyss Gresshla | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Äthererneuerung [PvP]
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Bemerkungen
- Dieser Ort ist weder eine Stadt noch ein Außenposten, also wird sie nicht auf der Karte angezeigt. Man muss dort hinlaufen, wenn man ihn sehen möchte.
Englische Bezeichnung: Temple of Ascension