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Titanenfaust
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Titanenfaust | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Titan | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 24, 28 (26, 30) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Titanenfäuste verhalten sich wie Schwertkrieger und verteilen massiven Schaden. Sie steigen nicht nur aus der Asche des erhabenen Schlackekoloss auf, sondern können auch einzeln oder in Gruppen angetroffen werden.
Standort
Level 24 (26)
Level 28 (30)
- Tyria
- Elona
Benutzte Fertigkeiten
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde [sic] leidet, fügt Ihr 1...8...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet 15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.HarkenaxtAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Axtangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr 1...16...20 Punkte mehr Schaden zu und dieser Gegner leidet 20 Sekunden lang unter Schwäche.AxtdrehungAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wird Schneller Hieb geblockt, erleidet Euer Ziel 20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden.Schneller HiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.AusweidenAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Fallengelassene Gegenstände
Hinweis
- Um sie schneller zu töten sollte Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der Heilung unterbrochen werden. Oder mit der FertigkeitAttribut: Taktik (Krieger)Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.Rost die Wirkzeit vonAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der Heilung verlängert werden, da sie während dem Wirken -40 Rüstung haben.Attribut: Taktik (Krieger)