Tor des Wahnsinns (Mission)
Beschreibung
Zunächst ist es wichtig eine gute Gruppe aufzustellen. Es ist nicht gänzlich unmöglich diese Mission mit NPC's zu meistern, allerdings ist es doch wesentlich schwerer als mit einer richtigen Gruppe. Beim zusammenstellen einer Gruppe sollte man beachten das die Gegner recht stark sind und viel Schaden austeilen können, den es zu kompensieren gilt. Zwei Monks sind Pflicht, drei sind allerdings noch besser. Zudem sollten mindestens zwei Nahkämpfer zur Verfügung stehen, ein hamerkrieger erleichtert den späteren Kampf gegen Shiro ungemein. Ebenfalls Pflicht ist ein Nekromant mit dem Skill "Sieger Plündern". Der Rest ist frei bestimmbar, Elementarmagier für den erhöten Damage-output sind nicht zu verachten. Hat man die Mission begonnen heißt es sich erst einmal durchkämpfen, bis man irgendwann zu einem verschlossenem Tor kommt. Es kommt zu einem kurzen Monolog Shiros, der euch drei Truppen Shirokken auf den hals hetzt. Hat man diese besiegt und verfolgt seinen weg weiter, kommt es zu einem Monolog des Untoten Lich, welcher fünf Geisterrisse öffnet, die es zu schließen gilt. Geschlossen werden können diese indem man die 3 Portalgeister, welchen ihn bewachen, besiegt. Dabei ist zu beachten das man die patroullierenden Truppen zuerst beseitigen sollte, bevor man sich an einen der Risse wagt. Die Portalgeister sind Level 24 Elementarmagier welche Blitzmagie nutzen und auch nicht wenig Schaden austeilen können. Hat man sich langsam aber sicher durch die Gegner gekämpft und alle Risse geschlossen, geht es weiter. Auf einem Platz warten der Untote Lich und Shiro, welche sich kurz darauf gemeinsam (!) daran machen eure Gruppe auszulöschen. Um die beiden zu besiegen sollten die Krieger die Aggression der beiden auf sich ziehen, und die gesamte Gruppe sollte sich auch den Lich konzentrieren. Dieser ist bei weitem nicht so stark wie shiro, und verfügt auch nicht über Notwendige Selbstheilung. Als nützlich empfielt es sich ihn mit Degeneration zu belegen, während der Hammerkrieger ihn immer wieder zu Boden wirft. Ist der Lich besiegt sollte man Shiro erst einmal in Ruhe lassen. Zunächst erobert man die Schreine der fünf Götter, indem die gesamte Gruppe sich in die nähe eines Schreins stellt, und versucht die Margoniter zu töten. Ist eure Gruppe den Gegnern zahlenmäßig überlegen, wird der Schrein langsam erobert. Jeder Schrein gibt für 20 Minuten wertvolle Statusboni, die das kämpfen gegen Shiro erleichtern. Hat man alle Schreinbe erobert ist gleichzeitig das Bonus-Missionsziel geschafft. Jetzt gilt es sich auf Shiro zu konzentrieren. Die Krieger ziehen erneut Shiros Aggression auf sich, während der Rest der Gruppe alles auf ihn loslässt was ihr zur Verfügung steht. Der Nekromant belegt ihn mit Sieger Plündern, und Shiro schaufelt sich langsam sein eigenes Grab. Lediglich aufpassen sollte man, wenn Shiros HP unter ein Drittel fallen, dann nutzt er einen Skill welcher ihm erlaubt alle umstehenden gegner anzugreifen. Für jeden treffer wirkt allerdings auch Sieger plündern. Sollten die Krieger nicht sterben wird Shiro irgendwann sein leben aushauchen, und die Mission ist geschafft.