Beschreibung
UWSC steht für "Underworld Speed Clear".
Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, alle Quests in der Unterwelt zu erledigen, um zur Unterwelt-Truhe zu gelangen.
Dabei geht man im Schweren Modus meistens vom Tempel der Zeitalter in die Unterwelt. Das Teambuild besteht aus sieben Schattenform-Assassinen und einem SS-Nekromanten. Dabei teilt sich die Gruppe kurz nach Betreten der Unterwelt auf und erledigt die Quests im Alleingang bzw. der sogenannte Vale Sin zusammen mit dem SS-Nekromanten. Die Erledigung der Quests kann so innerhalb von 15 Minuten von statten gehen, mit einer PuG schafft man dies meistens nicht ganz so schnell.
Für dieses Build wird mindestens ein Conset benötigt, es wird empfohlen, eine weitere Essenz der Geschwindigkeit dabeizuhaben.
Wastes
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen. Attribut: Tödliche Künste (Assassine) Tödliches Paradoxon
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine) Schattenform
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Glyphe der geringeren Energie
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Ebon-Kampfstandarte der Ehre10120Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig) Ebon-Kampfstandarte der Ehre
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Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Splitter-Rüstung
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Strahlungsfeld
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Vorgetäuschte Neutralität
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Schatten der Eile545Haltung (Factions). 10...34...40 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller als normal. Wenn Schatten der Eile endet, kehrt Ihr zu der Position zurück, an der Ihr diese Fertigkeit aktiviert habt. Attribut: Schattenkünste (Assassine) Schatten der Eile
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Vorlagencode:
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OwZT8Z/kYiHRnBZIXkHytMNL0B
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Varianten
Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich
25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.
Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
"Bei Urals Hammer!" statt Vorgetäuschte Neutralität
Ausrüstung
- eine maximale Rüstung
- eine Waffe der Verzauberung
- ein Schild mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden ist hilfreich, wird aber nicht unbedingt benötigt
Verwendung
- Nachdem der Chamber alle Aatxe und Klammeralben neben der Treppe zusammengezogen hat, läuft man hin und blockt sie, sodass sie nicht weglaufen können.
- Man läuft den eingezeichneten Weg zu den Eiswüsten und tötet dabei alle Schmetterkriecher und Kaltfeuernächte bis auf die, die am Eingang der Eiswüsten stehen.
- Man tötet Schmetterkriecher mit der Glyphe der geringeren Energie, Ebon-Kampstandarte der Ehre und Splitter-Rüstung. Danach sollte man Vorgetäuschte Neutralität zaubern, damit man deutlich weniger Schaden bekommt.
- Man tötet Kaltfeuernächte und Schrecknetz-Drydern, indem man kurz hinter die Grenze ihrer Abwehrzauber geht und Glyphe der geringeren Energie gefolgt von Strahlungsfeld aktiviert.
- Nachdem der Schnitter der Eiswüsten erscheint, vergewissert man sich, dass alle Gegner auf dem Weg tot sind
- Dort, wo die Schrecknetz-Drydern spawnen, wenn man die Quest annimmt, zaubert man noch einmal Schattenform nach, aktiviert Schatten der Eile und nimmt die Quest direkt vor dem nächsten Schattenform-Zaubern an.
- Man tötet alle 18 Drydern (sie erscheinen in drei Wellen).
Pools
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen. Attribut: Tödliche Künste (Assassine) Tödliches Paradoxon
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine) Schattenform
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Glyphe der geringeren Energie
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Ebon-Kampfstandarte der Ehre10120Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig) Ebon-Kampfstandarte der Ehre
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Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Splitter-Rüstung
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Strahlungsfeld
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"Ich bin unaufhaltbar!"
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Angriff des Todes
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Vorlagencode:
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OwZT8Z/kYiHRnBZIXkHytkmE3B
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Ausrüstung
- eine maximale Rüstung
- eine Waffe der Verzauberung
- ein Schild mit +10 Rüstung gegen Blitzschaden ist hilfreich, wird aber nicht unbedingt benötigt
Verwendung
- Nachdem der Chamber alle Aatxe und Klammeralben neben der Treppe zusammengezogen hat, läuft man hin und blockt sie, sodass sie nicht weglaufen können.
- Man läuft über die Zwillingsschlangenberge zu den Laichtümpeln. Dabei versucht man, möglichst wenige Geladene Schwärzen zu ziehen.
- Man säubert mit der Glyphe der geringeren Energie, Ebon-Kampfstandarte der Ehre und Splitter-Rüstung das Gebiet um das Monument herum. Man sollte zuerst die Geladenen Schwärzen töten.
- Man nimmt die Quest an, läuft zur Schrecknetzkönigin und tötet sie.
Mountains
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen. Attribut: Tödliche Künste (Assassine) Tödliches Paradoxon
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine) Schattenform
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Glyphe der geringeren Energie
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Ebon-Kampfstandarte der Ehre10120Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig) Ebon-Kampfstandarte der Ehre
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Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Splitter-Rüstung
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"Bei Urals Hammer!"560Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig) "Bei Urals Hammer!"
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"Ich bin unaufhaltbar!"
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Vorgetäuschte Neutralität
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Vorlagencode:
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OwZjkwf84Q8I6Mpi8Q5iID0kpZA
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Ausrüstung
- eine maximale Rüstung
- ein Stab der Verzauberung
- ein Schild mit +10 Rüstung gegen Blitz- und einer gegen Hiebschaden ist hilfreich, wird aber nicht unbedingt benötigt
Verwendung
- Nachdem der Chamber alle Aatxe und Klammeralben neben der Treppe zusammengezogen hat, läuft man links zur Tür.
- Wenn die Tür sich öffnet, zieht man alle Gegner dort zusammen, sodass die anderen Permas nicht durch sie geblockt werden.
- Wenn die Obsidianmonstren so stehen, dass man nicht durchkommt, tötet man sie.
- Man läuft hinter den anderen Permas her, bis man abbiegen muss.
- Wenn hinter einem Geladene Schwärzen laufen, tötet man sie dort, wo der Würger während der Quest spawnen würde.
- Man tötet zuerst die Obsidianmonstren und danach die Schrecknetz-Drydern, die um das Monument herumstehen, mit der Glyphe der geringeren Energie, Ebon-Kampfstandarte der Ehre, Splitter-Rüstung und "Bei Urals Hammer!". Obsidianmonstren sollten dabei angegriffen werden, damit man ihre Heilquelle unterbricht. Außerdem sollte man aufpassen, nicht in ihre Fallen zu laufen.
- Man nimmt die Quest an und tötet den Würger.
Pits
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen. Attribut: Tödliche Künste (Assassine) Tödliches Paradoxon
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine) Schattenform
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Bannstoß
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Mystischer Schwung516Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu. Attribut: Mystik (Derwisch) Mystischer Schwung
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst. Aura der heiligen Macht
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst. "Bei Urals Hammer!"Weg des Meisters
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Angriff des Todes
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Kritische Beweglichkeit
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Vorlagencode:
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Owpj8xjW6S8I6MLXMXygLi4O1gA
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Varianten
Blitzverzauberung (Nightfall). Alle
in der Nähe befindliche Gegner erleiden
5...25...30 Punkte
heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe
Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde
2...4...5 Sekunden lang in
Brand gesetzt.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Herz der heiligen Flamme statt Aura der heiligen Macht, falls man Aura der heiligen Macht nicht bekommen kann
Sensenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr
5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mehr als einen Feind angreift, wird dieser Angriff sofort wieder aufgeladen.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Sense des Bauern statt Mystischer Schwung
Schrei (Eye of the North).
16...20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder
zu Boden geworfen noch
verkrüppelt werden.
Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
"Ich bin unaufhaltbar!" statt Mystischer Schwung oder Bannstoß, wenn man noch nicht sehr sicher ist
Zauber (Eye of the North). Alle Feinde in dem Bereich erleiden
55...80 Punkte heiligen Schaden. Versteckte Gegenstände werden kurz auf Eurem Kompass angezeigt. Alle versteckten Gegenstände in dem Bereich werden enthüllt.
Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
Licht von Deldrimor statt Angriff des Todes
Ausrüstung
Verwendung
- Nachdem der Chamber alle Aatxe und Klammeralben neben der Treppe zusammengezogen hat, läuft man hin und blockt sie, sodass sie nicht weglaufen können.
- Man läuft den Weg über die Zwillingsschlangenberge zu den Knochengruben. Als Pits Perma läuft man ganz vorne, danach kommen die anderen Permas.
- Mit Angriff des Todes teleportiert man sich auf die Brücke und läuft weiter.
- Mit den Verzauberungen und Sensenangriffen tötet man die Toten Drescher, Toten Sammler und die Knochenschrecke. Die Priorität sollte von Knochenschrecke über Tote Drescher bis Tote Sammler gehen.
- Tötet alles außer die [[|Angekettete Seele|Angeketteten Seelen]] zwischen dem Monument und dem Gebiet, in dem nachher die Geister spawnen.
- Tötet die Drydern zuletzt.
- Nachdem der Schnitter erschienen ist, nimmt man die Quest an, läuft zurück zur Brücke und tötet dort alles.