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Vael

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Vael
Vael.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Assassine-icon-blass.png
Klasse Assassine
Stufe 20
Kampagne Eye of the North


Dialog

Ein Flüstern im Wind: "Held/in... Ihr seid mir wohlbekannt..."
Ein Rascheln im Gebüsch: "Ich weiß um Eure Taten..."
Ein vorbeihuschender Schatten: "Eure Sorgen... sind die meinigen..."
Vael: "Es ist nun an der Zeit, die Schatten zu verlassen ... und mich zu erkennen zu geben."

Allgemein

Vael erscheint aus dem Nichts heraus, wenn man Scharfauges Anhöhe in Richtung Grothmar-Kriegshügel und den Schrein des Schicksalswissens verlässt. Zwar wirkt er äußerlich wie ein Krieger, jedoch nutzt er die Fertigkeiten eines Assassinen. Er behauptet vieles über den Spielercharakter zu wissen. Vael teilt von Anfang an mit, dass Vael nicht sein richtiger Name ist. Der Ebon-Vorhut ist er als Nathanael bekannt. Über sich selbst verrät er lediglich seine Lieblingsfarbe - Salbeigrün.

Questgeber für

Erscheint bei den Quests


Verwendete Fertigkeiten

  • Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Blitzende Klingen.jpg
     Blitzende Klingen
    (Elite)
  • Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
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     Reißzähne des Fuchses [PvP]
  • Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Eiserne Handfläche.jpg
     Eiserne Handfläche
  • Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...18...20 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde.
    Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
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     Schlangenzähne
  • Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.
    Attribut: Schattenkünste (Assassine)
    Schattenzuflucht.jpg
     Schattenzuflucht