Verzauberungen vergiften
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Beschreibung
- Der Gegner verliert eine Verzauberung. Für jede verbleibende Verzauberung wird der Gegner 3...9...10 Sekunden lang vergiftet.
Kurzbeschreibung
- Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Verursacht Zustand Gift (3...9...10 Sekunden pro verbleibender Verzauberung auf dem Gegner).
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Vergiftungsdauer | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Nightfall). Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5...21...25 Sekunden an einer Blutung.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung zerreißen
- Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung verderben (Elite-Fertigkeit)
- Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Verzauberung brechen
- Reaktion10230Zauber (Factions). Der Gegner verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner 4...9...10 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Reaktion
Anmerkungen
- Bei der Freischaltung des Meisters der Gerüchte wird die Fertigkeit gleich mit freigeschaltet, sollte sie vorher noch nicht erworben worden sein.
- Das Fertigkeitsbild zeigt dieselbe Kreatur wie Seelenfresser.
Englische Bezeichnung: Envenom Enchantments