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Abducken
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Beschreibung
- 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.
Kurzbeschreibung
- 5...10...11 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschossangriffe zu blocken. Endet, sobald Ihr angreift.
Fachkenntnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 13 |
% Chance | 27 | 30 | 33 | 37 | 40 | 43 | 46 | 49 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 69 | 72 | 75 | 78 | 81 | 85 | 88 | 91 | 94 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit ist nur bedingt nützlich beim Rushen, da diese Fertigkeit nur Geschossangriffe, d.h. Bogenangriffe, Speerangriffe und Stabangriffe blockt. Mit dem IMS von 33% lassen sich jedoch Nahkämpfer leicht vermeiden.
- Zwergenstabilität kann nützlich sein, um die Lücke zwischen Wirkzeit und Wiederaufladezeit zu verkürzen.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Flucht512Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.Flucht [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.Natürlicher SchwungAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Zojuns EileZojuns Eile (Doppelfertigkeit)530
Englische Bezeichnung: Dodge