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Was im Schatten lauert
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Stub: Dialog unvollständig
Was im Schatten lauert | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Factions |
Region | Stadt Kaineng |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Xan Hei |
Benötigter Quest | Die Banden von Kaineng |
Folgequest | Was im Schatten lauert (Schwerer Modus) Ein zufälliges Treffen |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Findet und besiegt Reisen den Phönix.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Xan Hei
Auftraggeber
Belohnung
- 5.000 Erfahrungspunkte
- 2.500 Gold
Lösung
Folgt dem einzig möglichen Weg erst in südlicher Richtung, dann östlich und schließlich nördlich jeweils an den Rändern des Gebietes entlang. Versucht dabei den Bossen der Jadebruderschaft auszuweichen, da ihr Tod weitere Gegner hervorruft.
Dialog
- Dank Euch ist es uns gelungen, den Namen des Anführers der Jadebruderschaft herauszufinden. Er wird Reisen der Phönix genannt und wir haben einige Hinweise darauf, wo er sich aufhalten könnte. Das wird keine leichte Reise, aber die Entbehrungen lohnen sich: Wir könnten Jahrhunderte der Verdorbenheit und Gewalt beenden. Lasst uns diese Geißel unseres Volks beseitigen! Ihr seid der beste Trumpf unseres Ministeriums, deshalb möchte ich Euch als Ersten entsenden.
- Wenn Ihr bereits für dieses Unterfangen seid, sucht mich erneut auf. Ich werde euch dann einweihen, wohin Ihr gehen müsst.
- Annehmen: Ich verstehe.
- Ablehnen: Das ist nun wirklich eher Euer Problem als meins.
Dialog mit Reisen der Phönix (Kein anderer Boss besiegt)
- Ich hatte erwartet, dass mich jemand hohlen würde, aber ich hätte nie geglaubt, dass sie so pflichtbewusst wären, mich persönlich abzuholen. Nun gut. Für den Respekt, den ihr mir erwiesen habt, werde ich euch als Ebenbürtig bekämpfen.
Dialog mit Reisen der Phönix (einen weiteren Boss besiegt)
- Ich wusste, dass ihr kommen würdet. Gerüchte verbreiten sich schnell und es bedurfte keiner großen Intelligenz, um zu erkennen, dass mein Leben in Gefahr ist. Ihr habt mir einen Freund genommen, einen weiteren werdet Ihr nicht töten. Eure Bewegung endet hier und jetzt!
Nach dem Kampf
- Reisen: Warum zögert ihr? Macht weiter! Bringt es zu Ende! Ihr habt meinen Namen aus dem Mainfest, stimmt's? Zusammen mit allen Namen der anderen aktiven Mitglieder der Jadebruderschaft. Werdet Ihr sie auch aufspüren und töten?
- <Gruppenanführer>: Moment, was habt Ihr da gerade gesagt?
- Reisen: Ihre Familien werden sie niemals wiedersehen - und warum? Nur weil die Antwort des Ministeriums und somit Eure Antwort auf alles, was als falsch erachtet wird, darin besteht, das Falsche zu beseitigen.
- <Gruppenanführer>: In diesen Schriften hätte eigentlich nur Euer Name stehen sollen. Ihr behauptet also, dass es sich bei der Schrift, die ich dem Ministerium übergab, um eine Liste aller Mitglieder handelte?
- Reisen: Wie traurig. Ihr seid so weit gekommen, ohne zu erkennen, dass Ihr benutzt werdet. Und jetzt habt Ihr die Gelegenheit, mit dem Verantwortlichen zu sprechen. Ich werde jetzt verschwinden ... aber es ist noch nicht vorbei.
- Xan Hei: Er entkommt! Warum habt Ihr ihn verschont?
- <Gruppenanführer>: Stimmt denn das, was er gesagt hat? War das wirklich ein Manifest? Wir können doch nicht einfach so Menschen zur Strecke bringen. Dann wären wir auch nicht besser als sie!
- Xan Hei: Wie naiv seid Ihr eigentlich? Das Böse ist auf dieser Welt allgegenwärtig. Wir kämpfen, um ihm ein Ende zu bereiten! Wenn die Leute nicht verstehen, was ich tun muss, um die Welt besser zu machen, kann ich das auch nicht ändern. Ich wusste von Anfang an, dass ich nicht in die Welt gehörte, zu deren Erschaffung ich beitrug.
- Xan Hei: Die Zukunft gehört weder Euch noch mir. Sie gehört denjenigen, die nach uns kommen. An deren Händen wird kein Blut kleben. Sie müssen keine Sünde begehen, wenn wir diesen Preis für sie bezahlen. Sich vorzustellen, dass ein Kind wie Ashu niemals erfahren muss, was Schmerz ist! Ist das keine Zukunft, für die es sich zu kämpfen lohnt?
- <Gruppenanführer>: So kann ich nicht weitermachen. Das Ministerium hat gute Arbeit verrichtet, aber jetzt geht Ihr zu weit. Es gibt bessere Wege, diesem Land wieder zu alter Stärke zu verhelfen!
- Xan Hei: Verstehe. Ich glaube, es ist jetzt wirklich an der Zeit, dass Ihr mit Ministerin Reiko sprecht. Wenn Ihr ihre Vision seht, werdet Ihr verstehen, wofür wir eigentlich kämpfen. Wisst Ihr, warum wir diese Masken tragen?
- Xan Hei: Weil wir nicht als wir selbst kämpfen. Wir vertreten den Willen des Volkes, das vereint hinter unserer Sache steht. Ich möchte, dass Ihr Teil davon seid. Hört Reiko an und trefft Euch mit Ashu. Und wenn deren Vision Euch nicht berührt ... dann geht fort und hört mit dieser Sache auf.
- Xan Hei: Ihr könnt fortgehen und Cantha den Händen seines Volkes überlassen, das sich am meisten um Cantha sorgt.
Schlussdialog mit Xan Hei
- Es ist an der Zeit, dass Ihr die Ministerin Reiko trefft, damit Ihr die Reinheit Ihrer Vision mit eigenen Augen erkennt. Sprecht mit dem Herold der Reinheit im Zentrum von Kaineng, um weitere Instruktionen zu erhalten.
Quest-NSC
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
26 | Sheng Pai | Dreifachhieb 510 Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu. Dreifachhieb
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) | |
26 | Jang Wen | Glaspfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. Glaspfeile [PvP]
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) | |
26 | Rei Bi | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des Urteils
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | |
26 | Seiran von den Karten | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) | |
26 | Lai Grazienklinge | Schläfenstoß 1520 Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen. Schläfenstoß
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) | |
28 | Reisen der Phönix | Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Siegel der Geister [PvP]
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Englische Bezeichnung: What Waits in Shadow