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Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Eure Begleithand- und Doppelangriffe kosten keine Energiepunkte.
Tödliche Künste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Sekunden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Gute Synergie mit allen Dolchangriffen die eine geringe Aufladezeit besitzen, also spammbar sind.
  • Gute Synergie mit
    Begleithandangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum Wiederaufladen.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Wiederholender Schlag.jpg
     Wiederholender Schlag
  • Gute Synergie mit
    Begleithandangriff (Factions). Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...26...30 Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Goldener Phönix-Stoß.jpg
     Goldener Phönix-Stoß

Trivia

Die aus Okinawa stammende Kampfsportart Karate bedeutet übersetzte „Leere Hand“ oder „Leere Handfläche“.

Englische Bezeichnung: Way of the Empty Palm