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Weiser von Verata

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Version vom 15:17, 30. Jul. 2008 von Tobias Xy (Diskussion | Beiträge)
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Weiser von Verata
Weiser von Verata.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Kult von Verata Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 20 (26)
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Die Weisen von Verata sind Gefolgsleute von Verata.

Fundort

Verwendete Fertigkeiten

Normaler Modus

  • Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Verzerrung.jpg
     Verzerrung
  • Verzauberung (Prophecies). Ihr verliert 51...203...241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50...202...240 Lebenspunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Illusion der Schwäche.jpg
     Illusion der Schwäche
  • Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Eingebildete Bürde.jpg
     Eingebildete Bürde
  • Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Phantomschmerz.jpg
     Phantomschmerz

Schwerer Modus

  • Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Verzerrung.jpg
     Verzerrung
  • Verzauberung (Prophecies). Ihr verliert 51...203...241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50...202...240 Lebenspunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Illusion der Schwäche.jpg
     Illusion der Schwäche
  • Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Eingebildete Bürde.jpg
     Eingebildete Bürde
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Migräne.jpg
     Migräne [PvP]
  • Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Phantomschmerz.jpg
     Phantomschmerz

Fallengelassene Gegenstände

Anmerkungen

  • Es ist schwierig gegen diese Kultisten mit einer Gruppe aus Gefolgsleuten oder Spielern unter Stufe 20 zu bestehen. Es kann leicht passiern, dass eine Gruppe von ihnen überrannt wird, da ihre Gruppen sehr dicht zusammen stehen. Wenn man ein paar von ihnen locken will, kommen meistens mindestens 6 Kultisten. Die Lehrlinge von Verata beschwören außerdem Knochenteufel, an Stelle ihrer Gefallenen, was den Heilern reichlich Arbeit machen könnte.
  • Diese Weisen sind eigentlich nur eine Ablenkung. Im Grunde stellen sie keine Gefahr dar.
Englische Bezeichnung: Sage of Verata