Wie tötet man einen Dämon?
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Voraussetzung
Auftraggeber
Meister der Gerüchte (Dejarin-Anwesen):
Quest-Zusammenfassung
- Trefft Euch mit dem Meister der Gerüchte in der Schwemmebene von Mahnkelon,
- Schwächt die Dürre, indem Ihr die Dürrlinge in der Schwemmebene von Mahnkelon tötet. Es verbleiben X von 5 Gruppen.
- Lasst Euch von Dehjah weitere Anweisungen geben.
- Holt Euch Eure Belohung ab bei: Dehjah.
Dialog
Wir arbeiten zusammen, solange Ihr den rechten Weg wählt. Auch andere haben vor, Margrid und Kormir zu retten, aber ich kann nicht sagen, was daraus werden wird. Euch sollte das jedoch nicht kümmern.
Zunächst müssen wir die äußere Abwehr der Dürre schwächen. Er wird beständig stärker. Je eher wir ihn bezwingen, desto besser. Dehjah wird uns empfangen, sobald Ihr bereit seid. Seid Ihr bereit, den Dämon zu töten?
Zwischendialog mit Meister der Gerüchte
- Ihr braucht Euch nicht vorzustellen, ich weiß genau, wer Ihr seid und welche Dinge Ihr beherrscht. Die Hälfte der Leute, denen Ihr in Istan begegnet seid, arbeiten für mich, ob sie es merken oder nicht. Mein Name? Der ist unwichtig. Ihr braucht nur zu wissen, dass ich ein Verbündeter bin und dass ich genauso viel über unsere Feinde weiß wie über Euch.
- Ihr seid bereit? Es ist Zeit, die Dürreling zu vernichten und den Elon von dieser widerwärtigen Plage zu befreien.
Zwischendialog mit Dehjah
- Spürt Ihr es? Die verdorbene Präsenz der Dürre dringt aus der Tiefe der Mauern hier.
- Ausgezeichnet! Jetzt, wo die Umgebung von Dürrelingen gesäubert ist, können wir unseren Plan umsetzten.
- Die Dürre haust tief im Herzen dieses Gebäudes. Ich kann Euch dabei helfen, hineinzugelangen, aber mehr nicht. Um den Elon von dieser dunklen Präsenz zu befreien, müsst Ihr ins Innere. Wir werden unseren Angriff vom Rilohn-Refugium aus durchführen. Seid Ihr bereit?
Schlussdialog mit Dehjah
Mag sein, dass ich wie eine einfache Technikerin aussehe, aber in Wirklichkeit bin ich der Dschinn, der Euch bisher geholfen hat. Ihr müsst Euch jetzt auf den Kampf vorbereiten. Wenn Ihr bereit seid, werde ich Euch dabei helfen, ins Mahnkelon-Wasserwerk zu gelangen. Ich kann es nicht mit Euch betreten, aber der Meister der Gerüchte wird sich Eurer Gruppe anschließen und sicherstellen, dass alles glatt abläuft.
Belohnung
- 2.500 Erfahrungspunkte
- Meister der Gerüchte schließt sich Eurer Gruppe an.
- 200 Gold
Folge