Wilder Auerochse
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Version vom 13:48, 20. Apr. 2008 von Nancy Skogen (Diskussion | Beiträge)
Wilder Auerochse | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Minotaurus | ![]() |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Eye of the North |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der Wilde Auerochse ist eine Kreatur, die in den fernen Zittergipfeln in kleinen Grüppchen mit wilden Minotauren vorkommt.
Lebensraum
Fertigkeiten
- Fertigkeit (Prophecies). Alle Verzauberungen gehen verloren. Für jede verlorene Verzauberung erhaltet Ihr 0...64...80 Lebenspunkte und verliert eine Verhexung sowie einen Zustand (maximal 1...7...8 Verhexungen und Zustände).Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gebot der Reinheit
- Zauber (Factions). Entfernt für jede wieder aufladende Gunst-der-Götter-Fertigkeit, die Ihr einschließlich Verhexungen zurückweisen habt, eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Verhexungen zurückweisen
- Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15...51...60 Punkte.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttliche Heilung
- Heilende Hände5¼25Elite-Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilende Hände (Elite-Fertigkeit)
- Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17...20 Punkte geheilt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Energischer Geist
- Zauber (Factions). Der Verbündete wird um 40...88...100 Punkte geheilt. Dieser Zauber hat nur die Hälfte der normalen Reichweite.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilendes Geflüster
- Heilender Samen10225Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Samen
- Berserker315Fertigkeit (Eye of the North). 10 Sekunden lang verursachen alle Fertigkeiten den doppelten Schaden und führen dazu, dass der Gegner 10 Sekunden lang unter einem der folgenden Zustände leidet: Verkrüppelung, Blutung, Tiefe Wunde, Schwäche, Benommenheit.Ohne Attribut (Monster)
Berserker (Monster-Fertigkeit)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Berserking Aurochs