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Blutopfer
Aus GuildWiki
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Beschreibung
- Ihr bekommt 8...18...20 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Ihr erhaltet 8...18...20 Energiepunkte.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Energiegewinn | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt das Skelett eines gehörnten Tieres, welches einem Kaffernbüffel ähnelt.
- Selbst mit Nekromant als Sekundärklasse ist diese Fertigkeit durch die geringen Energiekosten sehr nützlich, da man auch ohne Blutmagierang 7 effektive Energie bekommt, ab Rang 12 sogar 17. Zu bedenken sind jedoch auch die hohen Opferkosten, sodass unter Umständen Opfer des Geistes attraktiver sein kann.
Ähnliche Fertigkeiten
Opfer des Geistes
17%5¼15
Elite-Zauber (Nightfall). Ihr erhaltet 8...15...17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.
Opfer des Geistes
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Offering of Blood