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Zeichen des Schmerzes

Aus GuildWiki
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Nekromant-Wasserzeichen.png
Zeichen des Schmerzes
Attribut Flüche
Zeichen des Schmerzes.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schattenschaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Zielgegner erleidet keinen Schaden durch diese Fertigkeit.
  • Zeichen des Schmerzes besitzt großes Schadenspotential bei engstehenden Gegnergruppen.
  • Zeichen des Schmerzes lässt sich mit Gefolgsleuten gut anwenden, da sie ihre Angriffe bündeln, wenn man ein Ziel ausruft. Am Besten wählt man Gefolgsleute die physischen Schaden austeilen, wie Kleiner Thom, Stefan oder Devona.
  • Knochenschreck, Knochenteufel und Knochendiener verursachen physischen Schaden und lösen Zeichen des Schmerzes aus.
  • Je länger das Ziel lebt, desto mehr Schaden verursacht Zeichen des Schmerzes. Wirke Zeichen des Schmerzes auf den stärksten Gegner damit der Flächenschaden alle Gegner um ihn herum tötet.
  • Stäbe lösen Zeichen des Schmerzes nicht aus. Stattdessen sollte man Bögen oder Nahkampfwaffen verwenden. Nekromanten mit Waldläufer- oder Krieger-Zweitklasse könnten diesen Fluch daher besonders nützlich finden.
  • Zeichen des Schmerzes mit einer Spielergruppe zu verwenden könnte eine ein wenig größere Herausforderung sein. Krieger und Waldläufer sollten Dein verhextes Ziel angreifen. Spieler die keinen physischen Schaden verursachen sollten stattdessen ein anderes Ziel wählen um ihren Schaden zu verteilen , damit die Wirkung des Fluchs optimal ausgenutzt wird. Sei Dir bewusst, dass Naturrituale und andere Waldläufer-Fertigkeiten physischen Schaden in Elementarschaden umwandeln können, auch gibt es für Bögen und Nahkampfwaffen Waffenverbesserungen die deren Schaden in Elementar-Schaden umwandeln.
  • Zeichen des Schmerzes wird nur von physischen Schaden ausgelöst, also nicht von den meisten Flächenzaubern (wie z.B. Feuersturm, Inferno, Sengende Hitze, Chaossturm), da diese Elementar-Schaden verursachen.
  • Monster fliehen manchmal vor Zeichen des Schmerzes, wie bei Flächenzaubern, wenn man in Folge (ohne Unterbrechung zwischen dem Wirken der Zauber) angreift. Da die Verhexung auf einem Gegner liegt und nicht an eine bestimmte Position gebunden ist, kann man dem Ziel folgen und weiter Schaden machen.
  • Zeichen des Schmerzes ist sehr gut gegen den sogenannten Healing Ball im PvP einsetzbar. In einem Ranger Spike-Build zwingt es den Gegner schnell in die Knie.
  • Die Waldläuferfertigkeit Wirbelverteidigung triggert Zeichen des Schmerzes. Das macht Zeichen des Schmerzes zu einer sehr gefährlichen Fertigkeit, wenn der Spieler von vielen Nahkampf-Gegnern bedrängt wird und er Wirbelverteidigung dabei hat.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Mark of Pain