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Benutzer:Bodhrak/Traumupdate

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Trotzdem sind die meisten der hier angegebenen Änderungen durchaus realistisch umsetzbar. Natürlich wünschen wir uns alle neuen Content, eine Auseinandersetzung mit Bugs und klobigen Spielmechaniken. Aber mit GW2 in so greifbarer Nähe, hat die Diskussion darüber wenig Sinn.

Update - 30. Februar (...)

PvP-Änderungen

  • In der Zufallsarena können nun (genau wie in der Kodex-Arena) nur Vertreter unterschiedlicher Klassen vorhanden sein.
  • Die Wartezeit nach einer Niederlage wurde auf 2 Sekunden verkürzt.
  • Das Spieler-Zuteilungssystem der Zufallsarena wurde überarbeitet.

Guildwiki-Anmerkung: Angeblich soll das System gegen Syncen vorgehen, aber wie genau dies geschieht, ist unklar. Es wird vermutet, dass das System Gilden und Freundeslisten in die Zuteilung mit einfließen lässt.

  • Bereits 3 aufgebende Spieler ( mithilfe von /resign) lassen eine Gruppe nun aufgeben.
  • Das System erkennt nun korrekt, wenn Spieler nach einem Sieg die Gruppe verlassen und teilt in jedem Fall neue Spieler zu. Sollten keine Spieler gefunden werden, bevorzugt das System weitere 30 Sekunden Wartezeit.
  • Im Optionsmenü gibt es nun eine Option Automatisch überspringen, mit der Erklärungen des Spielfeldes (z.B. beim Bündniskampf) nicht mehr angezeigt werden.
  • Das Unehrenhaft-System wurde komplett überarbeitet.
    • Spieler die einen zufälligen PvP-Kampf verlassen oder eine Minute inaktiv sind, erhalten sofort eine 60-Minuten-Sperre für jene PvP-Formate, welche accountweit gilt.
    • Wenn ein Spieler einen anderen als Leecher meldet, erhalten die weiteren Gruppenmitglieder eine (im Optionsmenü frei verschiebbare) Nachricht, bei dem sie dem Vorwurf entweder zustimmen oder widersprechen können. Bei einer einstimmigen Entscheidung, wird der Beschuldigte Unehrenhaft (siehe oben) und verlässt sofort die Gruppe. Ansonsten geschieht nichts, außer dass der initiierende Spieler für das restliche Spiel keine weiteren Leecher-Anschuldigungen aussprechen kann.

Guildwiki-Anmerkung: Gruppenmitglieder haben 30 Sekunden Zeit um abzuwägen. Stimmt ein Spieler nicht ab, gilt die Anschuldigung als abgelehnt.

  • Die verschiedenen PvP-Event-Minispiele sind nun in dauerhafter Rotation verfügbar. Es ist immer ein spezielles Minispiel möglich, welches jede Woche wechselt (Dadurch soll verhindert werden, dass die Spieler zu weit gestreut sind und mit hohen Wartezeiten zu rechnen haben). Solange das jeweilige Event nicht stattfindet, gibt es keine Event-bezogenen Belohnungen (wie Zuckerstangen-Scherben).

Guildwiki-Anmerkung: Builds beim Maskenknall wechseln monatlich. Es soll auch ATs geben.

PvE-Änderungen

  • Aufgrund der weitreichenden Bemühungen des Hofes der Verrückten, ist der Flux nun auch im PvE aktiv.
  • Es gibt nun einen Ultra-Modus, der eine weitere Steigerung des schweren Modus darstellt. In diesem Modus sind nicht nur alle Gegner zwei weitere Stufen gestiegen, es ist auch nicht mehr möglich eine Elite-Fertigkeit oder Rollenspiel-Fertigkeiten zu verwenden. Ferner ist die Verwendung von Verbrauchsgütern untersagt und Wiederbelebungsschreine sind nicht aktiv.
  • Weitere Titel und Belohnungen, die mit dem Ultra-Modus zusammenhängen, wurden eingeführt.
  • Titel, die mit dem Verbrauchen von Gegenständen oder dem Sammeln von Rufpunkten zusammenhängen, sind nun accountweit.

Weitere Änderungen

  • Um die lange Ungerechtigkeit zwischen Zauberwirkern und Kämpfern in Bezug auf das Anpassen von Waffen zu beheben, wurde das Anpassen grundsätzlich entfernt. Alle Waffen haben nun einen inherenten 20% Schadensbonus. Alle zuvor manuell angepassten Waffen sind nun frei handelbar, Gegenstände aus dem BMP und andere fest angepasste Gegenstände können weiterhin nicht gehandelt werden.
  • Dem deutschen Lokalisations-Team wurde geraten, eng mit Guildwiki.de zusammen zu arbeiten.