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Abnorm-Samen

Aus GuildWiki
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[[Kategorie:Trophäe]]

Abnorm-Samen
Datei:Abnorm-Samen.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 12 Gold
Kampagne [[Prophecies]]

Allgemein

Abnorm-Samen ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Sammler

Daved Logsdon +
Standort: Tränen der Gefallenen Sammelt: 4 Abnorm-Samen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Stock (Illusionsmagie) icon.png Stock Chaos-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Nekromant-icon.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +8 (Erfordert 6 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +8 (Erfordert 6 Schutzgebete)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Stab (Toten-Stab) icon.png Feuer-Stab Energie +6
Feuer-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Flachbogen icon.png Ascalon-Flachbogen Stich-Schaden: 13-25 (Erfordert 6 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Flachbogen, zweihändig
48 Gold


Sir Robert +
Standort: Der Schwarze Vorhang, südlich vom Tempel der Zeitalter Sammelt: 4 Abnorm-Samen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelen-Stab (Metall) icon.png Juwelen-Stab Energie +6
Chaos-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Nekromant-icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +8 (Erfordert 6 Todesmagie)
Todesmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +8 (Erfordert 6 Heilgebete)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
48 Gold
Krieger-icon.png Ascalon-Klinge icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 13-19 (Erfordert 6 Schwertkunst)
Schaden +20% (bei Verhexung)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +8 (Erfordert 6 Feuermagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
48 Gold