Benutzer:Melian Mallorn
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Missionsübersicht
Erobere den grossen Nordwall zurück.
- Dränge die angreifende Charr-Armee zurück.
- Finde den Bolzen? und bringe ihn zu Siegemaster Lormar zurück.
- Finde den Abzugshebel und bringe ihn zu Siegemaster Lormar zurück.
- Finde den Arming Crank und bringe sie/ihn zu Siegemaster Lormar zurück.
- BONUS Rette Deeter Saberlinaus der Gefangenschaft durch die Charr.
Retake the Great Northern Wall.
- Push back the invading Charr army.
- Locate the Restraining Bolt and return it to Siegemaster Lormar.
- Locate the Arming Crank and return it to Siegemaster Lormar.
- Locate the Release Lever and return it to Siegemaster Lormar.
- BONUS Rescue Deeter Saberlin from his Charr imprisonment.
Hauptaufgabe
Diese Mission ist ziemlich unkompliziert, bis man zum Treiblock/Katapult kommt. Neben dem Treibblock (und für gewöhnlich in der Nähe ihrer Feuer) sind grosse Gruppen von Charrs; einfach reinzulaufen und sie anzugreifen wäre Selbstmord. Rede stattdessen mit Siegemaster Lormar. Er wird Dir erzählen, dass der Treibblock kaputt ist, er ihn jedoch reparieren kann, wenn Du ihm drei Teile beschafst. Diese Teile kann man bei den anderen, kaputten Treibblöcken finden. Nachdem alle Teile besorgt und das Katapult repariert ist, feuere es ab und sieh der Zerstörung der Gruppe von fünfzehn Charr, direkt unter dem Felsvorsprung auf dem Du stehst, zu. Beachte, dass Lormar nicht mit Dir spricht, bis alle Charrs, die um ihn herumstehen, getötet sind.
This mission is straightforward until you reach the trebuchet. Near the trebuchet (and conveniently within range of their fire) are large groups of Charr; rushing in and aggroing them would be suicide. Talk to Siegemaster Lormar (B on the map). He will tell you that that the trebuchet is broken, but he can fix them if you bring him three working parts. Gather these parts from the wreckages (marked C on the map). After all three parts are returned and the ballista restored, fire it and watch destruction rain upon the fifteen-strong group of Charr right below the ledge you are standing on. Note that Lormar will not speak to you until all the Charr surrounding him are killed.
Das zweite Katapult ist funktionstüchtig. Wenn man es schnell abfeuert, kann man mit Glück den Endboss töten und die Mission beenden. Ansonsten muss man die Charrs in die Reichweite des Katapults herauslocken. Wenn man sich vorsichtig anschleicht, immer ausserhalb der Aggro-Reichweite bleibend, wird die Gruppe genug lang innerhalb der Reichweite bleiben, damit man sie mit Feuerregen beglücken kann. Seit der Veröffentlichung von Nightfall kann man auch einfach seine Gefolgsleute vorschicken und dann das Katapult betätigen. Natürlich muss man sie nachher wiederbeleben.
The second trebuchet is working (point D on the map). If you fire it quickly, you may be lucky and kill the final boss, completing the mission. Otherwise, it's a case of luring out the Charr into the blast pit of the trebuchet. If you approach cautiously, staying out of aggro range, the groups will come to the blast pit and stay there long enough to eat fiery death. This is actually made easier since the October 25th 2006 Nightfall features update, as you now can attract the Charr into the area by ordering your henchmen there, and then firing the trebuchet. You will need to resurrect them afterwards, of course...
Wenn der Weg bis zum Wall frei ist, gehe hinein und töte den Boss. Die Mission wird nun mit einer Film-Sequenz beendet.
Once you have a clear path to the wall, go marching in and kill the boss. Enjoy the ending cut scene.
Bonus
Den Auftrag zum Bonus kriegt man von Meister Armin Saberlin nachdem man die Charr-Gruppe (die auch einen Boss beinhaltet) am Anfang der Mission tötet. Wenn Meister Armin Saberlin nicht überlebt, sieht man den Bonus-Auftrag nicht im Quest-Log, kann ihn aber trotzdem machen. Für den Bonus muss man Trooper? Deeter Saberlin aus seinem Käfig retten. Dieser ist bewacht von zwei Charr Overseer, die Gebiet heilen benutzen, um sich gegenseitig am Leben zu erhalten. Es gibt viele Strategien
You get the bonus objective from Master Armin Saberlin after you clear the initial Charr platoon (including a boss). If Saberlin does not survive, you will not see the bonus objective in your quest log, though you can still get the reward. The bonus objective is to rescue Trooper Deeter Saberlin from his cage at point 2 on the map. His cage is guarded by two s who use Heal Area to keep each other alive. There are many strategies for defeating them – fight them up close to benefit from their heals, hex them with Backfire to neutralize the healing effect, interrupt their heals with knockdown attacks or Power Leak (which you can obtain from Vassar in an early post-searing mesmer quest), or improvise your own strategy.