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Benutzer:Redeemer/PvP-Gefolgsleute
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Diese Seite dient dazu, zu prüfen, ob auch alle PvP-Gefolgsleute schön die PvP-Versionen ihrer Fertigkeiten nutzen.
Vermutlich sind alles PvP-Fertigkeiten bis auf die Mesmer-Fertigkeiten und Blitzreflexe.
AdH
NSC | Fertigkeit | Version |
---|---|---|
Daky | Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch. Tier erquicken [PvP]
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) | |
Blahks | Geisterbindung 10¼2 Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt. Geisterbindung [PvP]
Attribut: Schutzgebete (Mönch) | |
Syn Spellstrike | Zauber (Factions). Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5...17...20% der Energiepunkte wieder. Fleisch von meinem Fleisch [PvP]
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) | |
Frustration 1017 Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an. Frustration [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
PvE | |
Migräne 10212 Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren. Migräne [PvP]
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) | ||
Suzu | Elite-Zauber (Nightfall). An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers. Hitze der Savanne [PvP]
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) | |
Fuu Rin | Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20...40...45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20...40...45 Punkte Schaden. Todesblüte [PvP]
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) | |
Nuno | Leben 10¾20 Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden. Leben [PvP]
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) | |
Siegel (Nightfall). Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15...83...100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch. Todespakt-Siegel [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
PvP | |
Waffe der Abwehr 1015 Waffenzauber (Factions). 3...7...8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt. Waffe der Abwehr [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
PvP | |
Cole | Schrei (Nightfall). 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1...4...5. "Ergebt Euch nicht!" [PvP]
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | |
Schrei (Nightfall). 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30...86...100%ige Chance, ein kritischen Treffer [sic] zu sein. "Zielt auf die Augen!" [PvP]
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | ||
Khai Kemnebi | Schrei (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang erleiden das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, alle Feinde in der Nähe stattdessen 15...63...75 Punkte Schaden. "Seid vorbereitet!" [PvP]
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | |
Schrei (Nightfall). 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30...86...100%ige Chance, ein kritischen Treffer [sic] zu sein. "Zielt auf die Augen!" [PvP]
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | ||
Wurf des Läufers 10½10 Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, fügt Ihr zusätzlich 5...25...30 Punkte Schaden zu. Wurf des Läufers [PvP]
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon) | ||
Alsacien | Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden. Kühler Sieg
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) | |
Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu. Mystischer Schwung
Attribut: Mystik (Derwisch) | ||
Uto Wrotki | Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu. Mystischer Schwung
Attribut: Mystik (Derwisch) |
GvG
NSC | Fertigkeit | Version |
---|---|---|
Lulu Xan | Blitzreflexe 1030 Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher. Blitzreflexe [PvP]
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) | |
Julyia | Geisterbindung 10¼2 Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt. Geisterbindung [PvP]
Attribut: Schutzgebete (Mönch) | |
Redemptorist Frohs | Überzeugung Überzeugung
510 | |
Bellicus | Schwächen 5¼5 Zauber (Prophecies). Das ausgewählte Ziel leidet 10...26...30 Sekunden lang unter Schwäche. Schwächen [PvP]
Attribut: Flüche (Nekromant) | |
Tannaros | Empathie 10210 Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden. Empathie [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
PvP |
Motoko Kai | Zauber (Factions). Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5...17...20% der Energiepunkte wieder. Fleisch von meinem Fleisch [PvP]
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) | |
Vincent Evan | Waffe der Abwehr 1015 Waffenzauber (Factions). 3...7...8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt. Waffe der Abwehr [PvP]
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) | |
Zauber (Factions). Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5...17...20% der Energiepunkte wieder. Fleisch von meinem Fleisch [PvP]
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) | ||
Narcissia | Waffe der Abwehr 1015 Waffenzauber (Factions). 3...7...8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt. Waffe der Abwehr [PvP]
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) | |
Erholung 25¾45 Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden. Erholung [PvP]
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) | ||
Aurora Allesandra | Schrei (Nightfall). 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30...86...100%ige Chance, ein kritischen Treffer [sic] zu sein. "Zielt auf die Augen!" [PvP]
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | |
Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen. "Haltet Eure Stellung!" [PvP]
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | ||
Blenkeh | Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt. Finale der Wiederherstellung [PvP]
Attribut: Motivation (Paragon) | |
Genesungsrefrain 1018 Echo (Nightfall). 15 Sekunden erfreut sich der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration von +2...3...3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. Genesungsrefrain [PvP]
Attribut: Motivation (Paragon) | ||
Zen Siert | Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu. Mystischer Schwung
Attribut: Mystik (Derwisch) |