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GuildWiki:Projekte/Erweiterte Fertigkeitenkategorisierung/Kategoriebaum

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Nach Kategorien

Schadenstyp

Kategorie:Verursacht Elementarschaden →verursacht
Kategorie:Verursacht Erdschaden #Erd-Schaden
Kategorie:Verursacht Feuerschaden #Feuer-Schaden
Kategorie:Verursacht Kälteschaden #Kälte-Schaden
Kategorie:Verursacht Blitzschaden #Blitz-Schaden
Kategorie:Verursacht physischen Schaden #Physischer Schaden →verursacht
Kategorie:Verursacht Stumpfschaden #Stumpf-Schaden
Kategorie:Verursacht Stichschaden #Stich-Schaden
Kategorie:Verursacht Hiebschaden #Hieb-Schaden
Kategorie:Verursacht heiligen Schaden #Heiliger Schaden →verursacht
Kategorie:Verursacht Sakralschaden #Sakral-Schaden
Kategorie:Verursacht Schattenschaden #Schattenschaden
Kategorie:Verursacht Schaden #Typenloser Schaden
Kategorie:Nutzt Schaden aus →nutzt
Kategorie:Nutzt physischen Schaden aus #Physischer Schaden
Kategorie:Nutzt Elementarschaden aus #Elementarschaden
Kategorie:Nutzt Erdschaden aus #Erd-Schaden
Kategorie:Nutzt Feuerschaden aus #Feuer-Schaden
Kategorie:Nutzt Kälteschaden aus #Kälte-Schaden
Kategorie:Nutzt Blitzschaden aus #Blitz-Schaden

Hinweis: Effekt beim Erleiden/Zufügen von Schaden; Fertigkeiten, die Angriffe mit einem bestimmten Schadenstyp verlangen oder sich explizit auf den Schaden von Angriffen beziehen, zählen dazu, aber nicht solche, die einfach nur einen Angriff verlangen.

Zustände

Kategorie:Verursacht Zustand →verursacht
Kategorie:Verursacht Benommenheit
Kategorie:Verursacht Beschädigte Rüstung
Kategorie:Verursacht Blindheit
Kategorie:Verursacht Blutung
Kategorie:Verursacht Brennen
Kategorie:Verursacht Gift
Kategorie:Verursacht Krankheit
Kategorie:Verursacht Schwäche
Kategorie:Verursacht Tiefe Wunde
Kategorie:Verursacht Verkrüppelung
Kategorie:Verursacht Zustand beim Wirker →verursacht
Kategorie:Verursacht Zustand beim Benommenheit
Kategorie:Verursacht Zustand beim Blindheit
Kategorie:Verursacht Zustand beim Blutung
Kategorie:Verursacht Zustand beim Brennen
Kategorie:Verursacht Zustand beim Schwäche
Kategorie:Verursacht Zustand beim Verkrüppelung
Kategorie:Nutzt Zustand aus →nutzt
Kategorie:Nutzt Benommenheit aus
Kategorie:Nutzt Beschädigte Rüstung aus
Kategorie:Nutzt Blindheit aus
Kategorie:Nutzt Blutung aus
Kategorie:Nutzt Brennen aus
Kategorie:Nutzt Gift aus
Kategorie:Nutzt Krankheit aus
Kategorie:Nutzt Schwäche aus
Kategorie:Nutzt Tiefe Wunde aus
Kategorie:Nutzt Verkrüppelung aus

Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.


Kategorie:Verhindert Zustand →verhindert
Kategorie:Verhindert Blindheit
Kategorie:Verhindert Brennen
Kategorie:Verhindert Krankheit
Kategorie:Verhindert Verkrüppelung
Kategorie:Überträgt Zustand →effekt

Hinweis: Überträgt meint hier die Verteilung auf weitere Kreaturen, falls der/die entsprechende/n Zustand/Zustände bei der Quelle entfernt wird, ist dies gesondert zu nennen.


Kategorie:Entfernt Zustand →entfernt
Kategorie:Entfernt Blindheit
Kategorie:Entfernt Brennen
Kategorie:Entfernt Gift
Kategorie:Entfernt Krankheit
Kategorie:Entfernt Verkrüppelung
Kategorie:Erhöht Zustandsdauer →erhöht
Kategorie:Verringert Zustandsdauer →verringert


Wirkung

Kategorie:Verursacht Lebenspunktdegeneration #Fertigkeitenlisten/Lebensdegeneration →verursacht
Kategorie:Verursacht Lebenspunktregeneration →verursacht
Kategorie:Verursacht Heilung →verursacht
Kategorie:Erhöht Heilung →erhöht
Kategorie:Verringert Heilung →verringert
Kategorie:Verursacht Lebenspunktgewinn →verursacht
Kategorie:Verursacht Lebenspunktverlust →verursacht
Kategorie:Verursacht Lebenspunktentzug #Fertigkeitenlisten/Leben entziehen →verursacht
Kategorie:Erhöht maximale Lebenspunkte →erhöht
Kategorie:Verursacht Energieregeneration →verursacht
Kategorie:Verursacht Energiedegeneration →verursacht
Kategorie:Verursacht Energiegewinn →verursacht
Kategorie:Verursacht Energieverlust →verursacht
Kategorie:Verursacht Energieentzug →verursacht
Kategorie:Erhöht Energiekosten →erhöht
Kategorie:Verringert Energiekosten →verringert
Kategorie:Erhöht maximale Energie →erhöht
Kategorie:Verursacht Adrenalingewinn →verursacht
Kategorie:Verursacht Adrenalinverlust →verursacht
Kategorie:Erhöht Adrenalingewinn →erhöht
Kategorie:Verringert Adrenalingewinn →erhöht
Kategorie:Erhöht Schaden →erhöht
Kategorie:Verursacht Schadenstypänderung →verursacht
Kategorie:Verringert Schaden →verringert
Kategorie:Erhöht Rüstung →erhöht
Kategorie:Verringert Rüstung →verringert

Angriffsgeschwindigkeit Fertigkeitenlisten/Angriffsgeschwindigkeit

Kategorie:Erhöht Angriffsgeschwindigkeit #Fertigkeitenlisten/Erhöht Angriffsgeschwindigkeit →erhöht
Kategorie:Verringert Angriffsgeschwindigkeit →verringert

Bewegungsgeschwindigkeit

Kategorie:Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit →erhöht
Kategorie:Verringert Bewegungsgeschwindigkeit →verringert

Aktivierungszeit

Kategorie:Erhöht Aktivierungszeit →erhöht
Kategorie:Verringert Aktivierungszeit →verringert

Fertigkeitswiederaufladung

Kategorie:Erhöht Wiederaufladezeit →erhöht
Kategorie:Verringert Wiederaufladezeit →verringert

Verhexung

Kategorie:Nutzt Verhexung aus →nutzt
Kategorie:Erhöht Verhexungsdauer →erhöht
Kategorie:Verringert Verhexungsdauer →verringert
Kategorie:Entfernt Verhexung →entfernt

Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.

Verzauberung

Kategorie:Nutzt Verzauberung aus →nutzt
Kategorie:Erhöht Verzauberungsdauer →erhöht
Kategorie:Verringert Verzauberungsdauer →verringert
Kategorie:Entfernt Verzauberung →entfernt

Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.


Haltung

Kategorie:Nutzt Haltung aus →nutzt
Kategorie:Erhöht Haltungsdauer →erhöht
Kategorie:Verringert Haltungsdauer →verringert
Kategorie:Entfernt Haltung →entfernt

Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.


Vorbereitung

Kategorie:Nutzt Vorbereitung aus →nutzt
Kategorie:Erhöht Vorbereitungsdauer →erhöht
Kategorie:Verringert Vorbereitungsdauer →verringert
Kategorie:Entfernt Vorbereitung →entfernt

Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.


Kategorie:Erhöht Dauer von Schreien und Anfeuerungsrufen →erhöht

Unterbrechung

Kategorie:Unterbricht Aktion →unterbricht
Kategorie:Unterbricht Fertigkeit
Kategorie:Unterbricht Zauber
Kategorie:Unterbricht Anfeuerungsruf
Kategorie:Unterbricht Angriff
Kategorie:Unterbricht Siegel
Kategorie:Verhindert Unterbrechung →verhindert
Kategorie:Wirft zu Boden --Direkteingabe bereits erfolgt, ersetzen durch →effekt „Niederwurf“
Kategorie:Nutzt Niederwurf aus →nutzt
Kategorie:Erhöht Niederwurfdauer →erhöht
Kategorie:Verhindert Niederwurf →verhindert

Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.


Blocken

Kategorie:Blockt Angriff →verhindert
Kategorie:Blockt Nahkampfangriff →verhindert
Kategorie:Blockt Fernkampfangriff →verhindert
Kategorie:Kann nicht geblockt werden →effekt „unblockbar“
Kategorie:Verhindert Zauber →verhindert

Kritischer Treffer

Kategorie:Verursacht kritischen Treffer →verursacht
Kategorie:Verhindert kritischen Treffer →verhindert
Kategorie:Nutzt kritische Treffer aus →nutzt
Kategorie:Erhöht Chance auf kritische Treffer →erhöht

Hinweis: Effekt beim Erleiden/Zufügen von kritischen Treffern

Kategorie:Schattenschritt →effekt
Kategorie:Teleportieren →effekt
Kategorie:Wiederbelebung →effekt
Kategorie:Sendet Geschoss aus --Direkteingabe bereits erfolgt, ersetzen durch →effekt „Geschoss“


Nach Parameter

verursacht

  • Elementarschaden, Blitzschaden, Erdschaden, Feuerschaden, Kälteschaden
  • physischen Schaden, Hiebschaden, Stichschaden, Stumpfschaden
  • heiligen Schaden, Sakralschaden, Schattenschaden, Schaden
  • Zustand
    • Benommenheit, Beschädigte Rüstung, Blindheit, Blutung, Brennen, Gift, Krankheit, Schwäche, Tiefe Wunde, Verkrüppelung
    • Zustand beim Wirker
  • Lebenspunktdegeneration, Lebenspunktregeneration, Lebenspunktgewinn, Lebenspunktverlust, Heilung, Lebenspunktentzug
  • Energieregeneration, Energiedegeneration, Energiegewinn, Energieverlust, Energieentzug
  • Adrenalingewinn, Adrenalinverlust
  • Schadenstypänderung
  • kritischen Treffer

nutzt

  • Schaden
  • Elementarschaden, Blitzschaden, Erdschaden, Feuerschaden, Kälteschaden
  • physischen Schaden
  • Zustand
    • Benommenheit, Beschädigte Rüstung, Blindheit, Blutung, Brennen, Gift, Krankheit, Schwäche, Tiefe Wunde, Verkrüppelung
  • Verhexung, Verzauberung, Haltung, Vorbereitung, Anfeuerungsruf und Schrei
  • Niederwurf
  • kritische Treffer
  • Tod
  • Blocken
  • Bewegung

entfernt

  • Zustand
    • Benommenheit, Beschädigte Rüstung, Blindheit, Blutung, Brennen, Gift, Krankheit, Schwäche, Tiefe Wunde, Verkrüppelung
  • Verhexung, Verzauberung, Haltung, Vorbereitung

erhöht/verringert

  • Zustandsdauer
  • Heilung, Energiekosten, Adrenalingewinn, Schaden, Rüstung
  • maximale Lebenspunkte, maximale Energie
  • Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit
  • Aktivierungszeit, Wiederaufladezeit
  • Verhexungsdauer, Verzauberungsdauer, Haltungsdauer, Vorbereitungsdauer
  • Niederwurfsdauer
  • Dauer von Schreien und Anfeuerungsrufen
  • Chance auf kritische Treffer

unterbricht

  • Aktion
  • Fertigkeit
    • Zauber, Anfeuerungsruf, Angriff, Siegel

verhindert

  • Zustand
  • Unterbrechung
  • Niederwurf
  • Angriff
    • Nahkampfangriff, Fernkampfangriff
  • Zauber
  • kritischen Treffer
  • Anfeuerungsruf und Schrei

effekt

  • Schattenschritt, Teleportieren, Wiederbelebung, Niederwurf, Geschoss, überträgt Zustand, unblockbar