GuildWiki:Projekte/Erweiterte Fertigkeitenkategorisierung/Kategoriebaum
Nach Kategorien
Schadenstyp
- Kategorie:Verursacht Elementarschaden →verursacht
- Kategorie:Verursacht heiligen Schaden #Heiliger Schaden →verursacht
- Kategorie:Verursacht Sakralschaden #Sakral-Schaden
- Kategorie:Verursacht Schattenschaden #Schattenschaden
- Kategorie:Verursacht Schaden #Typenloser Schaden
- Kategorie:Nutzt Schaden aus →nutzt
- Kategorie:Nutzt physischen Schaden aus #Physischer Schaden
- Kategorie:Nutzt Elementarschaden aus #Elementarschaden
Hinweis: Effekt beim Erleiden/Zufügen von Schaden; Fertigkeiten, die Angriffe mit einem bestimmten Schadenstyp verlangen oder sich explizit auf den Schaden von Angriffen beziehen, zählen dazu, aber nicht solche, die einfach nur einen Angriff verlangen.
Zustände
- Kategorie:Verursacht Zustand →verursacht
- Kategorie:Verursacht Benommenheit
- Kategorie:Verursacht Beschädigte Rüstung
- Kategorie:Verursacht Blindheit
- Kategorie:Verursacht Blutung
- Kategorie:Verursacht Brennen
- Kategorie:Verursacht Gift
- Kategorie:Verursacht Krankheit
- Kategorie:Verursacht Schwäche
- Kategorie:Verursacht Tiefe Wunde
- Kategorie:Verursacht Verkrüppelung
- Kategorie:Verursacht Zustand beim Wirker →verursacht
- Kategorie:Nutzt Zustand aus →nutzt
- Kategorie:Nutzt Benommenheit aus
- Kategorie:Nutzt Beschädigte Rüstung aus
- Kategorie:Nutzt Blindheit aus
- Kategorie:Nutzt Blutung aus
- Kategorie:Nutzt Brennen aus
- Kategorie:Nutzt Gift aus
- Kategorie:Nutzt Krankheit aus
- Kategorie:Nutzt Schwäche aus
- Kategorie:Nutzt Tiefe Wunde aus
- Kategorie:Nutzt Verkrüppelung aus
Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.
- Kategorie:Verhindert Zustand →verhindert
- Kategorie:Überträgt Zustand →effekt
Hinweis: Überträgt meint hier die Verteilung auf weitere Kreaturen, falls der/die entsprechende/n Zustand/Zustände bei der Quelle entfernt wird, ist dies gesondert zu nennen.
- Kategorie:Entfernt Zustand →entfernt
- Kategorie:Erhöht Zustandsdauer →erhöht
- Kategorie:Verringert Zustandsdauer →verringert
Wirkung
- Kategorie:Verursacht Lebenspunktdegeneration #Fertigkeitenlisten/Lebensdegeneration →verursacht
- Kategorie:Verursacht Lebenspunktregeneration →verursacht
- Kategorie:Verursacht Heilung →verursacht
- Kategorie:Erhöht Heilung →erhöht
- Kategorie:Verringert Heilung →verringert
- Kategorie:Verursacht Lebenspunktgewinn →verursacht
- Kategorie:Verursacht Lebenspunktverlust →verursacht
- Kategorie:Verursacht Lebenspunktentzug #Fertigkeitenlisten/Leben entziehen →verursacht
- Kategorie:Erhöht maximale Lebenspunkte →erhöht
- Kategorie:Verursacht Energieregeneration →verursacht
- Kategorie:Verursacht Energiedegeneration →verursacht
- Kategorie:Verursacht Energiegewinn →verursacht
- Kategorie:Verursacht Energieverlust →verursacht
- Kategorie:Verursacht Energieentzug →verursacht
- Kategorie:Erhöht Energiekosten →erhöht
- Kategorie:Verringert Energiekosten →verringert
- Kategorie:Erhöht maximale Energie →erhöht
- Kategorie:Verursacht Adrenalingewinn →verursacht
- Kategorie:Verursacht Adrenalinverlust →verursacht
- Kategorie:Erhöht Adrenalingewinn →erhöht
- Kategorie:Verringert Adrenalingewinn →erhöht
- Kategorie:Erhöht Schaden →erhöht
- Kategorie:Verursacht Schadenstypänderung →verursacht
- Kategorie:Verringert Schaden →verringert
- Kategorie:Erhöht Rüstung →erhöht
- Kategorie:Verringert Rüstung →verringert
Angriffsgeschwindigkeit Fertigkeitenlisten/Angriffsgeschwindigkeit
- Kategorie:Erhöht Angriffsgeschwindigkeit #Fertigkeitenlisten/Erhöht Angriffsgeschwindigkeit →erhöht
- Kategorie:Verringert Angriffsgeschwindigkeit →verringert
- Kategorie:Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit →erhöht
- Kategorie:Verringert Bewegungsgeschwindigkeit →verringert
- Kategorie:Erhöht Aktivierungszeit →erhöht
- Kategorie:Verringert Aktivierungszeit →verringert
- Kategorie:Erhöht Wiederaufladezeit →erhöht
- Kategorie:Verringert Wiederaufladezeit →verringert
- Kategorie:Nutzt Verhexung aus →nutzt
- Kategorie:Erhöht Verhexungsdauer →erhöht
- Kategorie:Verringert Verhexungsdauer →verringert
- Kategorie:Entfernt Verhexung →entfernt
Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.
- Kategorie:Nutzt Verzauberung aus →nutzt
- Kategorie:Erhöht Verzauberungsdauer →erhöht
- Kategorie:Verringert Verzauberungsdauer →verringert
- Kategorie:Entfernt Verzauberung →entfernt
Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.
- Kategorie:Nutzt Haltung aus →nutzt
- Kategorie:Erhöht Haltungsdauer →erhöht
- Kategorie:Verringert Haltungsdauer →verringert
- Kategorie:Entfernt Haltung →entfernt
Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.
- Kategorie:Nutzt Vorbereitung aus →nutzt
- Kategorie:Erhöht Vorbereitungsdauer →erhöht
- Kategorie:Verringert Vorbereitungsdauer →verringert
- Kategorie:Entfernt Vorbereitung →entfernt
Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.
- Kategorie:Unterbricht Aktion →unterbricht
- Kategorie:Unterbricht Fertigkeit
- Kategorie:Verhindert Unterbrechung →verhindert
- Kategorie:Wirft zu Boden --Direkteingabe bereits erfolgt, ersetzen durch →effekt „Niederwurf“
- Kategorie:Nutzt Niederwurf aus →nutzt
- Kategorie:Erhöht Niederwurfdauer →erhöht
- Kategorie:Verhindert Niederwurf →verhindert
Hinweis: Mit "Nutzt aus" ist hier ein zusätzlicher Effekt bei bestehender Bedingung, nicht etwa Effekte, die durch späteres Erfüllen der Bedingung ausgelöst werden, gemeint.
- Kategorie:Blockt Angriff →verhindert
- Kategorie:Blockt Nahkampfangriff →verhindert
- Kategorie:Blockt Fernkampfangriff →verhindert
- Kategorie:Kann nicht geblockt werden →effekt „unblockbar“
- Kategorie:Verhindert Zauber →verhindert
- Kategorie:Verursacht kritischen Treffer →verursacht
- Kategorie:Verhindert kritischen Treffer →verhindert
- Kategorie:Nutzt kritische Treffer aus →nutzt
- Kategorie:Erhöht Chance auf kritische Treffer →erhöht
Hinweis: Effekt beim Erleiden/Zufügen von kritischen Treffern
- Kategorie:Schattenschritt →effekt
- Kategorie:Teleportieren →effekt
- Kategorie:Wiederbelebung →effekt
- Kategorie:Sendet Geschoss aus --Direkteingabe bereits erfolgt, ersetzen durch →effekt „Geschoss“
Nach Parameter
verursacht
- Elementarschaden, Blitzschaden, Erdschaden, Feuerschaden, Kälteschaden
- physischen Schaden, Hiebschaden, Stichschaden, Stumpfschaden
- heiligen Schaden, Sakralschaden, Schattenschaden, Schaden
- Zustand
- Benommenheit, Beschädigte Rüstung, Blindheit, Blutung, Brennen, Gift, Krankheit, Schwäche, Tiefe Wunde, Verkrüppelung
- Zustand beim Wirker
- Lebenspunktdegeneration, Lebenspunktregeneration, Lebenspunktgewinn, Lebenspunktverlust, Heilung, Lebenspunktentzug
- Energieregeneration, Energiedegeneration, Energiegewinn, Energieverlust, Energieentzug
- Adrenalingewinn, Adrenalinverlust
- Schadenstypänderung
- kritischen Treffer
nutzt
- Schaden
- Elementarschaden, Blitzschaden, Erdschaden, Feuerschaden, Kälteschaden
- physischen Schaden
- Zustand
- Benommenheit, Beschädigte Rüstung, Blindheit, Blutung, Brennen, Gift, Krankheit, Schwäche, Tiefe Wunde, Verkrüppelung
- Verhexung, Verzauberung, Haltung, Vorbereitung, Anfeuerungsruf und Schrei
- Niederwurf
- kritische Treffer
- Tod
- Blocken
- Bewegung
entfernt
- Zustand
- Benommenheit, Beschädigte Rüstung, Blindheit, Blutung, Brennen, Gift, Krankheit, Schwäche, Tiefe Wunde, Verkrüppelung
- Verhexung, Verzauberung, Haltung, Vorbereitung
erhöht/verringert
- Zustandsdauer
- Heilung, Energiekosten, Adrenalingewinn, Schaden, Rüstung
- maximale Lebenspunkte, maximale Energie
- Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit
- Aktivierungszeit, Wiederaufladezeit
- Verhexungsdauer, Verzauberungsdauer, Haltungsdauer, Vorbereitungsdauer
- Niederwurfsdauer
- Dauer von Schreien und Anfeuerungsrufen
- Chance auf kritische Treffer
unterbricht
- Aktion
- Fertigkeit
- Zauber, Anfeuerungsruf, Angriff, Siegel
verhindert
- Zustand
- Unterbrechung
- Niederwurf
- Angriff
- Nahkampfangriff, Fernkampfangriff
- Zauber
- kritischen Treffer
- Anfeuerungsruf und Schrei
effekt
- Schattenschritt, Teleportieren, Wiederbelebung, Niederwurf, Geschoss, überträgt Zustand, unblockbar