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GuildWiki:Stil und Formatierung/Inventarbilder

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Inoffizelle Richtlinie-icon.png Diese Seite ist noch keine offiziell anerkannte Formatierungsrichtlinie

Diese Richtlinie ist noch nicht offiziell. Wenn es Verbesserungsvorschläge gibt, sollten diese auf der Diskussionsseite besprochen werden.


Beschreibung

Von allen Gegenständen aus Guild Wars, die man im Inventar haben kann, werden Inventarbilder angefertigt:

Alle diese Gegenstände werden in einem Bildbearbeitungsprogramm bearbeitet. Die Bildgröße sollte 64x64 Pixel sein und der Hintergrund transparent. Die Bilder werden als ".png" gespeichert und tragen den genauen Namen des Gegenstandes, mit einem "icon" am Ende - SEITENNAME_icon.png. Eine Ausnahme stellen die Rüstungen dar. Um Überschneidungen zu verhindern werden sie so benannt: KLASSENNAME_RÜSTUNGSTEILNAME_Weiblich_icon.png bzw. KLASSENNAME_RÜSTUNGSTEILNAME_Männlich_icon.png

Tutorial zum Erstellen von Inventaricons mit TexMod

  • Lade TexMod herunter und entpacke es in ein Verzeichnis deiner Wahl.
  • Starte TexMod.
  • Klicke oben links auf das große Ordner-Symbol, suche anschließend deine Gw.exe und klicke auf öffnen.
  • Wechsel nun in den Logging-Mode. Nehme die folgenden Einstellungen vor:
    • "Draw Control and Texture Info" wahlweise aktivieren, nicht zwingend erforderlich
    • "Show Texture on upper left corner" aktivieren, um gewählte Textur sehen zu können
    • "Replace Texture (with a green texture)" aktivieren. Wenn das gewünschte Inventaricon ausgewählt wurde, wird der betreffende Inventar-Slot komplett grün eingefärbt und das Inventaricon ist nicht mehr zu sehen (außer oben rechts, wenn die vorige Option aktiviert wurde).
    • "Alternative Method" ist nicht erforderlich
    • "Translucent" ist nicht erforderlich
    • "Output Format:" TGA (bei diesem Format wird das Icon gleich mit transparentem Hintergrund gespeichert)
    • "Log with" wähle hier eine beliebige Taste aus, um die Inventaricons zu speichern. Achte darauf, nach Möglichkeit Doppelbelegungen mit Guild Wars Funktionen zu vermeiden.
    • "Output Folder:" wähle hier einen beliebigen Ordner, in dem die Bilder gespeichert werden sollen.
    • "DefFile:" ist nicht erdorderlich
  • Starte das Spiel mit einem Klick auf Run.
  • Öffne das Inventar, damit die Texturen geladen werden.
  • Gehe nun mit + oder - die Texturen durch, bis die gewünschte Textur ausgewählt ist und speicher sie ab.
  • Öffne anschließend die TGA Datei mit einem geeigneten Bildbearbeitungsprogramm, gehe auf "Speichern unter" und wähle als Format PNG.
    Bekannte Programme, die dies ermöglichen und den transparenten Hintergrund erhalten:
  • Lade das fertige Bild nun unter dem richtigen Namen bei GuildWiki hoch.