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GuildWiki Diskussion:Stil und Formatierung/Interaktives Objekt

Aus GuildWiki
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Liste der interaktiven Objekte
Name Bedeutung
Truhen Ist sicher klar
Schatz
Monumente Die Monumente in der Halle der Monumente
Wiederbelebungsschrein Sicher bei vielen bekannt ;)
Statuen Melandru, Balthi und Co.
Bündel Weiße Schrift und kann man aufheben
Schilder Warnhinweise und Hinweise (Grenzsteine usw..)
Katapult Katapult zum Steine oder Fässer werfen
Toröffner
  • Hebel
  • Schalter
  • Knöpfe
  • Fallen

Der Zeitpunkt ist gekommen

So ihr lieben, ich möchte euch um eure Aufmersamkeit bitten. Noch besser; ich verlange eure Aufmerksamkeit, da es sich hierbei um ein sehr sehr wichtiges Thema handelt. In unserer zweijährigen Wikigeschichte gab es soetwas noch nicht und wir finden, damit sind Hraun und meine Wenigkeit gemeint, dass es endlich Zeit dafür wird.

Als erstes möchte ich sagen, dass es keine schnelle Idee ist, und wir uns schon lange mit diesem Thema auseinandergesetzt haben zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend.
Alle kennen sie. Niemand kann ohne sie auskommen, und gar Guild Wars selber wäre ohne sie nur halb so interessant. Es geht um die "Interaktiven Objekte". Bis heute haben wir es nicht geschafft sie in unser GuildWiki zu integrieren.
Hier nochmal eine kurze Erläuterung, was es mit diesen Objekten auf sich hat. Alle Objekte in Guild Wars, die nicht in die Tasche passen, aber dennoch von entscheidender Bedeutung sind, sind damit gemeint. Es gibt sie in stationärer Form (Hebel, Schalter, Tore, Warnhinweise, Schilder etc...) und als tragbare Objekte. "Häh? Tragbare Objekte?" - mögen da jetzt einige denken. Wir sind zu dem Entschluss gekommen, dass auch ein Bündel zu diesen Objekten zuzuordnen ist. Wie praktisch das sogar ANet diese Einteilung für uns vornimmt.

  • stationäre interaktive Objekte sind mit einer gelben Schrift gekennzeichnet.
  • mobile interaktive Objekte sind mit einer weißen Schrift gekennzeichnet.

Jetzt gibt es ja noch die Truhen, die überall herum stehen und nur warten von uns geöffnet zu werden. Was sehen wir, wenn wir uns solch eine Truhe einmal aus der Nähe betrachten? Richtig! Eine gelbe Schrift. Somit wäre die Truhe ebenfalls zu den "Interaktiven Objekten" zuzuordnen. Desweiteren sollte jede Truhe einen eigenen Artikel bekommen. Artikel auf denen alles auf einer Seite steht, sind nicht mehr auf dem derzeitigen Standart. Zufälligerweise hat Hraun schon an einer Vorlage für solche interaktiven Objekte gebastelt, lediglich die Farbe ist noch nicht final. Ich möchte hier die wichtigsten Dinge festhalten:

  • Wir sollten alle interaktiven Objekte in unser Wiki aufnehmen und mit der neuen Infobox belohnen.
  • Die Bündel sollten ebenso dazu zählen, wie die Truhen.
  • Auch die Schätze in Nightfall zählen dazu.

So nun seid ihr gefragt :o). Liebe Grüße --Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png 23:14, 10. Apr. 2008 (CEST)

Ich möchte euch nicht zu nahe treten, da ihr euch ja ziemlich lange Gedanken gemacht habt, aber ich kann dieser Sache überhaupt nichts abgewinnen, da ich keinen Sinn entdecke. Das einzige was ich vielleicht nützlich finde, wäre eine Übersicht der Schätze (falls es die noch nicht gibt), so eine Art Schatzkarte. Ansonsten bin ich der Meinung sollte man sich eher auf das wesentliche konzentrieren (da ist noch viel zu tun) und wenn das alles erledigt ist, dann kann man solche Sachen ergänzen. (bitte die Diskussionsschaltfläche ändern,----> "Diskussion"--Caro Excarnifico 09:45, 11. Apr. 2008 (CEST)
Wunderbar! Das ist tatsächlich lange überfällig. Bitte erst die Systematik (und damit auch gleich die Kategorisierung) klar machen. Eine eigene Infobox ist natürlich Sinnvoll. Die Farbe gefällt mir nicht, ist aber für mich gerade kein Thema das hätt ich gerne mitsamt aller anderer Farben extra behandelt, Siehe: Farbdiskussion. --Flece 09:48, 11. Apr. 2008 (CEST)
Berühren verboten und Fallen sind ziemlich ähnlich. Wie behandeln wir die? Und wohin kommen Splitterminen? -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  14:18, 11. Apr. 2008 (CEST)